2009中国(广州)3G产业博览会暨3G产业发展高峰论坛近日日在广州琶洲保利展馆开幕,作为*门户合作伙伴现场报道本次大会。论坛期间,上海索乐软件CEO沈烨做客网易科技专访间。
据沈烨透露,成立于2005年的上海索乐软件,目前已开发和代理超过100款手机游戏。在2008年,索乐软件靠出口维持发展,海外市场收入一度占公司收入的70%,到今年才开始回归中国市场。
据投资界人士透露,在前几年进入手机游戏行业的企业,不少已经打退堂鼓。索乐软件却因首先发展海外市场存活了下来。
对于这样的路径选择,沈烨有自己的无奈。“手机游戏的产业链很长,大家扮演的角色不同。国外运营商可以拿到15-30%的分成;中国有运营商、SP各种都要分成,收益*的还是运营商、终端厂商和平台(如QQ)等,最后游戏开发商拿到很少,最后CP没有资金做产品,造成恶性循环。”
沈烨决定回归的理由是,目前国内获得收入渠道多了很多,“我们只需要做好产品即可。比如MM平台和天翼空间,给与开发者足够的空间,各种活动如百万重奖等,对于个人开发者很大的鼓励。”
网易科技:很高兴邀请沈烨先生到直播间,请索乐给网友做一些介绍。
沈烨:索乐是做更好玩的手机游戏给网游玩的公司。
网易科技:移动互联网是金山,对于你来说手游是你看中的领地,你怎么看待手机游戏的空间?
沈烨:我们在做这个的时候,空间是最重要的。PC网络游戏是跟宽带起来的,未来,手机游戏也是大方向;其次,盈亏平衡市商业气息的东西,在运营商平台中介销售,运营商平台可以销售;道具模式很成熟,花钱可以把游戏玩的更好,游戏也是媒体。商业模式清晰,未来空间很大。未来可能跟国外、运营商、PC网游等的竞争。我们想围绕做产品做到*。
网易科技:索乐成立4年,目前产品销售情况如何?
沈烨:手游是快消品。从重度游戏到轻度游戏,有许多新的功能符合新的组合,满足不同玩家的需求,覆盖不同的类型。
网易科技:目前收入状况如何?
沈烨:我们是04年欧美日韩市场的,比中国市场大的多,英国下一款游戏5英镑。金融危机以后,外国市场在萎缩,我们曾经海外市场收入占公司收入的70%,不过现在我们逐步转型,回归大陆。中国的手机游戏市场是全球*的,我们希望做更多中国元素的产品。把中国玩家喜欢的游戏做起来。
网易科技:索乐重心从海外转回国内,为什么?
沈烨:中国手机游戏从2003年底开始的,前几年盘子很小,其实是从2008年进入快速期,从单一的梦网模式变成WAP模式,吸引许多回头客,渠道很多,3G发牌,流量费逐步减少,未来手机游戏市场很不错。
网易科技:但我们也看到很多手机游戏退出市场,你是什么看法?
沈烨:产业链很长,大家扮演的角色不同。国外运营商可以拿到15-30%的分成;中国有运营商、SP各种都要分成,最后拿到很少,最后CP没有资金做产品,造成恶性循环;目前渠道很多,我们只需要做好产品即可。比如MM平台和天翼空间,给与开发者足够的空间,各种活动如百万重奖等,对于个人开发者很大的鼓励。
网易科技:大批厂商退出行业,索乐坚守自己的阵地,是否有很多机会?
沈烨:手机游戏公司不大,总数很多,行业手机游戏公司开了关了的很多,门槛不高,要做好则需要高门槛。中国年产手机角色扮演的游戏数千计算,知识产权很重要。大多公司很想出口,但很少在日韩上市,我们在做这样的工作,体验用户感受,更多关注用户的文化背景和体验。2009年夏天,我们跟湖南卫视做快乐女生的指定官方手机游戏;2010年的上海世博会我们也是指定手机游戏开发商,用户喜欢。
网易科技:目前移动互联网领域很多都在为赚钱而烦恼,索乐资金方面融资状况如何?
沈烨:不久前我们顺利完成了与松禾资本的融资衔接工作。松禾资本是本土非常有资源的投资商,帮助很大,从管理到经营方向,合作伙伴等都有支持。手机游戏公司如何做大,我们自己的产品满足海量用户的喜欢很重要。未来,我们会做手机网络游戏,瞄着3G用户;新平台的IPHONE的平台使我们的目标;另外,GPHONE等大屏幕的手机新品牌首席都是我们的研发的目标。
网易科技:传统网游公司已经有几十亿的规模,手游呢?目前规模*有多少?
沈烨:手游企业分3类:渠道、内容和计费,收入比例为25:45:30,产业链比例在调整。收益*的还是运营商、终端厂商和平台(如QQ)等,提供数亿用户的内容分销,提取渠道的费用;内容公司也是一个主流,很多全球提供内容的公司。目前空中网也是不错的内容企业。索乐也是在这个领域有自己的目标和奋斗方向。
网易科技:今年是3G元年,3G对手机游戏的有明显的促进吗?
沈烨:目前资费很贵,3G需要时间,未来资费下来,网速快了,应该很有帮助;目前处于培养市场,3G对于单击和网游的使用都是很有帮助的,我们热切期望资费能够快速下调,这样对于手机网有发展帮助非常大。
网易科技:好的,感谢沈总到来网易科技直播间,再见。