泡泡游戏成立于2017 年12 月,是基于成熟的社交网络,以PK为核心,多渠道全球化发展的轻度休闲小游戏对战平台。今年上半年推出了微信小游戏平台泡泡游戏,目前已上线数十款对战小游戏,拥有4600万用户。
泡泡游戏与PC 时代的“QQ游戏大厅”有些类似,用户进入“泡泡游戏”后可选择感兴趣的小游戏,系统将会根据用户的实力来匹配合适的对战人选,每局比赛在30秒左右。用户在赢得游戏后,可得到相应奖励。
泡泡游戏的套路与社交游戏平台的不同点在于,通过建立对战游戏矩阵,培养用户的对战习惯,并通过对战时消耗的“虚拟货币”(类似欢乐斗地主的“欢乐豆”),来获得消费者的付费。此外,消费者可通过拉新、获胜等方式获得一定量的虚拟货币(红包),用以兑换虚拟或实体的奖品。
目前轻度休闲小游戏对战平台国外做的比较成熟的有skillz,该平台已经成立超过6年,举办超过8亿场比赛,用户日均使用时长63分钟,次日留存为64%,30日留存可达33%。泡泡游戏创始人王晨表示,“泡泡就是要以对战游戏调动用户积极性跟竞争心,而非纯粹以此作为社交媒介。”
目前,泡泡游戏正在引入AI 算法用于游戏匹配机制。“对于以对战为主的游戏来说,做好对战公平性对于玩家体验是至关重要的,所以我们正在引入相关AI 算法来帮助玩家匹配到实力相近的对手。泡泡游戏每天数百万的游戏局数,可以快速完成AI模型的训练及功能验证“。