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摇滚藏獒开拍续作、端脑漫改真人电影,华谊会比肩彩条屋吗

更重要的是,无论转向《摇滚藏獒》《端脑》这类动漫/漫改电影这步棋子,对连续三年亏损的华谊兄弟而言是否是扭转局势的关键,对苦苦等待《端脑》多年的观众来说,最重要的,是让这个故事好好地收尾、完满地结束。

两部动画电影、一部漫改真人作品……11年来仅出品/发行3部动画电影的华谊兄弟,预计未来三年推出3部动画/漫改电影。

近日,华谊兄弟发布《华谊兄弟传媒股份有限公司向特定对象发行股票募集说明书(修订稿)》,披露未来预计运作的11部影视剧,包括《摇滚藏獒2》《摇滚藏獒3》与《端脑》真人版。

其中,两部《摇滚藏獒》分别预计2021年第三季度与2022年第二季度上映;《端脑》预计2023年*季度上映。作品均已取得备案,两部《摇滚藏獒》目前正处于拍摄阶段,《端脑》正处于剧本开发阶段。

然而仔细推敲三部作品,会发现背后大有文章。

先看两部《摇滚藏獒》续集。2016年,由摇滚歌手郑钧与全好莱坞班底打造的《摇滚藏獒》与“12年情怀”的《大鱼海棠》狭路相逢。然而,即使在经历“大鱼海棠口碑暴跌”后,投资六千万美金的《摇滚藏獒》最终国内票房也仅四千万,全球票房才2000多万美金,远不及《大鱼海棠》5.7亿的票房。影片口碑也中规中矩,两大购票平台评分均在8.6分,豆瓣评分仅6.9分,并非惊才绝艳之作。

再看《端脑》真人电影,作为有妖气曾经的“镇站之宝”,漫画《端脑》2011年开始连载。2012年,《端脑》成为全站最热漫画,此后长期保持在前五名的优秀水准,总阅读量接近23亿,与《十万个冷笑话》、《端脑》、《镇魂街》并称“有妖气三大IP”。

2016年,剧角映画拿到版权,预计当年十月开始拍摄真人3D电影,并顺利拿到华谊兄弟约2亿元的D轮融资。然而,官方发布概念海报后,该项目至今再无下文,《端脑》IP的热度也随着2016年漫画的完结而渐渐降温。五年过去,选择此时改编科幻推理作品《端脑》,是个好时机吗?

改编票房口碑均不出众的《摇滚藏獒》,是在《募集说明书》中急欲打造原创动画IP的华谊兄弟的“无奈之举”吗?而如今科幻热正当时,改编《端脑》,会是一种恰到好处吗?

《摇滚藏獒》续作重启,有必要吗?

投资六千万美金,国内票房仅四千万;请来皮克斯与梦工厂班底,豆瓣评分仅6.9分……《摇滚藏獒》,如今准备重启续作。

华谊兄弟的11部影视项目中,包括动画电影《摇滚藏獒》的续作《摇滚藏獒2》及《摇滚藏獒3》。目前,电影均已取得备案且已进入拍摄阶段,预计于今年三季度与明年二季度上映。

但疑问也随之产生:《摇滚藏獒》续作重启,有必要吗?

2016年,国内摇滚“老炮儿”郑钧在闭关多年后,为国内观众带来一部由自己的同名漫画改编的动画电影——《摇滚藏獒》。“几个中国人跑到美国,从皮克斯和梦工厂挖人组团队,花了六年六千万美金做出的一部好莱坞动画电影,这事想想都太疯狂,居然给干成了!我们真是一群疯狂的小伙伴。”在后来的回忆里,郑钧不无感慨。

从投资上看,《摇滚藏獒》与当年的同期动画电影相比,显然算得上“大制作”:《大鱼海棠》投资约3000万,《精灵王座》投资约4500万元,而《摇滚藏獒》的投资则高达6000万美元。从制作团队看,《摇滚藏獒》的主创也大有来头:由《玩具总动员2》《小美人鱼》的导演艾什·布兰农执导,国内配音则请到了冯小刚、郭德纲、郭麒麟“大腕儿”,主题曲更是由郑钧亲自操刀演唱。

无论是投资还是阵容,《摇滚藏獒》的商业配置看起来都相当齐全,票房成绩最终却远不敌《大鱼海棠》,排片上还遭遇与万达的龃龉,国内票房仅4000万。而郑钧与华谊寄予厚望的海外市场表现也不尽如人意,全球票房只有2315.76万美元。口碑方面,尽管作品曾入围上海电影节*动画奖项,但在打分较为宽松的两大购票平台的评分为8.6分,许多观众留言称,并非由于影片质量,而是为了郑钧和自己的摇滚情怀才来看电影的。

片方在国内宣传时多将这部作品的“国产”属性作为卖点,宣称“用中国的原创故事+好莱坞的制作团队创作”,不仅将故事地点设置在拉萨,还使用了国人耳熟能详的许巍、朴树、郑钧作为片中重要片段的插曲,然而,观众在观看时的违和感却仍难以忽略。

一方面,从角色对话的口型来看,英语才是作品的原声。台词中的 “翻译腔”感也比比皆是,如“燃起你的火,就现在!”“听着!”等句子,虽有冯小刚、郭德纲的配音加成,也很难掩盖作品的“好莱坞”味。

而被作为*卖点的“郑钧原创漫画改编”之作,仔细推敲也会发现名不副实。原作讲述的是一个摇滚青年收养了一条狗“麦头(Metal)”的故事,依靠麦头的音乐才华,摇滚青年接近破产的酒吧得到拯救,故事也走向圆满。

但在电影中,不仅主角“麦头”的名字变成“波弟”,故事框架也被改为一个小城青年前往大城市的逐梦之旅,还引入了羊与狼的种族矛盾,与原著剧情显然相去甚远。

有观众发现,国内上映时,郑钧还在编剧列表里,但在国外的电影评分平台上,编剧中干脆没有了他的名字。

在华谊兄弟的动画电影序列中,《摇滚藏獒》某种程度上承担了先行者的作用:制作全球化的动画电影,面向全球市场发行与融资。

“其实一开始并不单单是故事本身打动我,让我下定决心要做的是这个项目本身——一个能够到全球发行的中国原创动画片。”该片制片人王晓梅曾在《摇滚藏獒》上映期间接受采访时说道。

这一策略在华谊其他的动画电影企划中得到延续。除了《摇滚藏獒》外,华谊还在 2020年推出“H计划”,其中,《摇滚藏獒2》《拯救菲拉萌》《刀锋贱客》等动画均由国际班底打造,由华谊旗下的“点睛动画”公司出品。该公司成立于2016年,由梦工厂前总制片人任CEO,核心团队也主要由来自梦工厂、派拉蒙等美国好莱坞动画行业的专业人才组成。

2020年王中军接受新京报采访时曾表示,这三部作品均是从“点睛”品牌建立起就开始做的项目,《拯救菲拉萌》目前正在与奈飞合作。未来,华谊将扎根中国故事,培养更多中国的年轻导演参与创作。

但《摇滚藏獒》的经验在前,如何平衡“中国故事”与外国创作团队的比例是值得仔细思量的。同时,续作如何突破口碑与票房表现均平平无奇的前作,让“摇滚藏獒”真正成为一个国民度高的大IP,也值得期待。

暌违四年,《端脑》大电影再现踪迹?

2016年,剧角映画宣布将拍《端脑》真人3D电影,随后,这部备受瞩目的作品却如石沉大海,杳无音讯。

如今,千呼万唤中,《端脑》终于再次传出消息,华谊兄弟的11部影视项目中,改编自有妖气同名漫画的真人电影《端脑》也在其中。目前,华谊兄弟已取得备案,将与剧魔影业合作开发该电影。据报道,华谊已在该项目投资了1500万元,后续预计还将使用2.1亿元的募集资金。

2011年,作者壁水羽开始在在有妖气连载《端脑》漫画,一举成为有妖气最热作品,从2012年*榜单后,一直保持在前五名的水平,总阅读量接近23亿,并于2016年完结。

在原作过硬的质量下,改编作品的口碑也往往不差:2014年,有妖气联合绘梦推出同名动画,B站评分达到9.2分。2017年,由搜狐视频、有妖气、留白影视出品的同名网剧上线,尽管作品选取的都是新人演员,制作成本也并不高,但作品却凭借过硬的品质与烧脑的推理,成为颇受好评的漫改网剧,豆瓣评分也达到7.7分的中高水准。

这使《端脑》真人电影版在未出世时,就颇受众人瞩目。2015年,有妖气宣布将旗下人气漫画《端脑》改编为真人电影。2016年4月,主业务由发行转向内容制作的剧角映画宣布开发并领衔出品多部影片,其中,《端脑》真人电影赫然在列。

当年10月,由剧角映画领衔打造,剧魔影业、奥飞影业、有妖气影业等联合开发出品的《端脑》宣布正式开机。当时片方的宣传提到,作品的筹备期长达三年,不仅邀请了好莱坞剧本医生与原作者壁水羽加盟,还请来曾参与过《疯狂的赛车》、《无人区》、《心花路放》等影片的知名编剧著名编剧邢爱娜共同修改剧本,《木星上行》等多部好莱坞影片的视觉设计团队也出现在宣传名单上。

然而,发布了多张概念海报并拿到先后拿到奥飞娱乐投资和华谊兄弟约2亿元的D轮融资后,这部电影的开发再无下文。2019年,华谊兄弟宣布对包括剧角映画在内的参股公司长期股权投资计提减值准备合计18.73亿元。据相关统计,出现在华谊兄弟2020年度拟计提资产减值项名单中的剧角映画已是近三年来“二次减值”。

从近期华谊兄弟发布的消息看,目前华谊已拿到《端脑》项目,目前仍在剧本开发,预计在2023年*季度上映。

然而回顾历史,《端脑》的相关影视作品开发其实并不顺利。2015年《端脑》动画*季播出后,有妖气曾推出调查问卷,征询观众意见并酌情决定是否推出第二季。此后,第二季便迟迟未有消息。雪上加霜的是,据2018年12月奥飞发布的公告显示,奥飞计划退回K12领域,《端脑第二季》等K12 以上的IP内容项目投资则被延后。

六年过去,仍不时有人在《端脑》动画页面下留言,询问《端脑》第二季动画的去向。B站*季视频页面下,催更言论更是被顶到最上面。

真人网剧推出*季后,成为当年小有名气的黑马,随后却也迟迟没有下文,成为又一个“有生之年”系列。“鸽王”“有生之年”正在逐渐成为《端脑》这一IP的关键词。

不过,随着近年来对科幻作品关注度的提高,《端脑》真人电影未来或许仍有想象空间。2019年春节档,《流浪地球》电影的票房成功让国产科幻电影走进人们的视野。当年年度票房前10的电影中有3部为科幻片,科幻电影在中国市场的累计票房达到195.11亿。

这明显带动了观众与行业对科幻题材的关注度。2020年,主管部门加大对科幻电影的扶持力度,出台了鼓励科幻电影发展的 “科幻十条”。真人电影方面,2020年,包括刘慈欣《全频带阻塞干扰》《三体》在内的科幻作品都宣布将被搬上银幕。动画方面,据ACGx统计,2020年下半年各家视频平台公布的近200部国产网络动画里,科幻题材动画的数量相较2019年也略有增加。

在这样的情况下,前期属于推理、后期走向科幻的《端脑》真人电影的重启,或许能赶上这阵“科幻热”。在《端脑》中,作者设计了一个庞大恢宏的“宇宙生存之计”,以“端脑”游戏为界分为两个平行宇宙,其中一个宇宙计划消灭地球文明,这一“对冲宇宙”的构想在作者笔下构成一个庞大的系统,这就是“端脑宇宙”。

此外,原作中紧张刺激的密室闯关、生存逃亡关卡设计,也让作品生色几分。例如被奉为经典的“阿加莎晚宴”,类似狼人杀的12人游戏设置中,玩家要在每天的晚宴中交流、推理、投票,找到并非真人的虚拟人玩家。在狼人杀、剧本杀流行的当下,这样的剧情设计或许会成为影片的一大亮点。

但将这部动画改编为真人电影也有难度。原作者壁水羽曾表示过对漫画“影视化”的担心。“最难影视化的部分还在后面,银河系舰队出来怎么办?外星人出来怎么办?其实就是成本性问题。”电影或电视剧舍得花大价钱布置科幻感浓厚的服化道与*吗?“你不可能拿美剧那种单集一千万美元的程度去实现,但是你拍的确实是一个科幻,还要尽可能打造一个好视觉效果。”

此外,有妖气团队也曾说过:“之所以选择《端脑》开发动画片,是因为我们觉得它很难真人化。”真人版改编 “打破次元壁”时,往往面临着难以还原原作气氛与剧情、演员选角不符观众心意等难题,对制作团队而言,《端脑》的真人化改编或许也是个不容小觑的挑战。

更重要的是,无论转向《摇滚藏獒》《端脑》这类动漫/漫改电影这步棋子,对连续三年亏损的华谊兄弟而言是否是扭转局势的关键,对苦苦等待《端脑》多年的观众来说,最重要的,是让这个故事好好地收尾、完满地结束。

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