10月8日凌晨2点多,在从老家回北京的火车上,小庄突然发现手机上多了一个图标“英雄联盟手游”,原来此前预约的英雄联盟手游(LOL手游)自动下载了。
事实上,从2019年宣布推出LOL手游,到去年外服公测已经过去两年了。
小庄忍着困乏玩了两局,确实有端游的味道,青春的回忆涌上心头。“如果能早出两年就好了”,他又回忆起当年与朋友一起熬夜开黑玩端游的时光。
尽管LOL手游耗费了玩家的太多耐心,但玩家的热情似乎依然高涨。
国服正式公测已有一周,公测当天就登上iOS游戏免费榜*,到现在已经霸榜10天。
据七麦数据,LOL手游从上线至今预估下载量426万。
在LOL手游缺席的这些年里,出现了大量的MOBA类手游,但最终*荣耀成为最后的*。
现在LOL手游终于来了,又有多少老玩家还愿意回归?是真香,或者仅仅只是情怀?
*荣耀和LOL手游暗自较劲
游戏的优惠程度惊人
LOL手游在10月8日上线,正巧撞上了*荣耀的周年庆活动。
这一次双方可以说相当“壕”,不少玩家感慨,好多年没见过力度那么大的活动了。
先说LOL手游,有各种花里胡哨的福利活动,比如开服嘉年华活动中玩家能得12个英雄5个皮肤,加上其他福利,差不多一周玩家就能攒到近30个英雄,而且近乎不用氪金。
这几乎让曾经辛苦攒金币的LOL端游玩家感动到泪哭。
就在LOL上线当天,*荣耀也开始发力。猪八戒86版西游记联动皮肤6折,还推出返现活动,甚至还有完成任务直接“送钱”。
一位*荣耀老玩家向三言财经表示,“这次*真的急了,又返现又送钱”。
LOL手游也让一批前端游职业选手回归,比如OMG的打野选手灵药,WE的中单选手若风,以及皇族的UZI。
他们再次回归,不仅是手游职业选手,还是老板各自成立了LOL手游的职业战队。
而LOL手游在电竞上也是做足了准备,在国服还未上线前,就举办了冬季职业邀请赛和春季职业邀请赛。
参赛队伍超过20个,很多都是我们熟悉的端游战队新组建的手游战队,比如FPX、RNG.G、EDG、IG、WE.A等等。
能够看到曾经喜欢的职业选手再次回归赛场,小庄心中有种莫名地激动,而这种感觉很久没有了。
那么,LOL手游借着情怀和优惠能否俘获大量玩家的心?
端游玩家纷纷尝鲜
情怀居多,还是真香?
老玩家现身说法
LOL几乎是80后、90后游戏玩家的青春记忆,转眼LOL已经存在10年了。
它真正意义上将MOBA类游戏带火,也在很长一段时间“统治”网吧。
据悉,2011年LOL国服公测,随后便站稳PC游戏市场。
2016年LOL全球月活跃玩家超过1亿,到达一个新高度。近几年虽然热度有所下降,但仍然是全球玩家数*的PC游戏。
2019年十周年时,拳头发文表示,当年8月里《英雄联盟》每天的全球玩家同时在线数峰值都超过了800万。
不过随着手游市场的繁荣,传统的LOL端游已经式微。2015年*荣耀推出,随后便成为新的游戏*。
当年很多人就是把*荣耀当成了LOL的手游版玩的,亚瑟就是德玛,后裔就是寒冰。
现在正宗的LOL手游终于出现了,曾经狂热的玩家们又如何看待?他们会成为LOL手游的忠实玩家?或还只是用来回忆一下青春?
有一个事实上,90后的玩家们确实不怎么玩LOL端游了。但是大部分都玩手游,尤其是*荣耀。
近几日,三言财经在和一些玩家聊到LOL手游时,几乎所有人都提到了“情怀”这个词。
在他们看来,吸引他们的*个原因就是LOL曾经见证了他们的青春,没有什么比情怀更让人心动的了。
但一个事实是,不少玩家对LOL手游的评价并没有想象中的高。
浩宇曾经是忠实的LOL端游玩家,他从来不玩MOBA手游,但他还是下载了LOL手游。他的朋友也是只尝试了一次就放弃了。
小强也很多年不玩端游了,连手机游戏都不怎么玩。但还是在朋友的推荐下,下载了LOL手游。“还是情怀吧,能一起开开黑,有当年的感觉”。
也有几位朋友在不玩端游后玩起了*荣耀,基本都是三、四年的老玩家了。
刘成也是一位端游老玩家,现在平时主要玩*荣耀,也尝鲜玩了LOL手游。
在他看来,这游戏比不上*,不仅节奏太慢、操作复杂,画面也没有*荣耀好看。
和刘成持相同玩家的不在少数。李铭是位还在上大学的00后,他也曾经痴迷端游。不过近半年太忙了,他不怎么玩游戏了。
李铭近几日虽然玩了几局LOL手游,但他并不习惯。“优化没*好,添加好友和语音都不方便,还有就是节奏太慢,画面太暗,地图太大了”。
事实上,与其说LOL手游和某某游戏不同,不如说它试图在*程度的还原端游的游戏体验。
而*荣耀天生就是为移动端而生,虽然LOL手游也借鉴了很多*荣耀的操作逻辑,但两个游戏的精神内核还是不一样的。
LOL手游想的是与端游同步更新,二者保持一致性。在玩法和体验上最可能的保持统一。
但对于习惯了*荣耀的玩家来说,LOL手游就显得不那么轻松有趣了。
其实,我们还忽略一个事实,那就是在LOL手游缺席的6年里,*成了其他人的青春记忆。
小庄大学毕业后就很少玩端游了,这几年都是玩*荣耀打发空余时间。从一个新号到满英雄,从青铜到*,这几年的时间他花费了大量时间和金钱。
相信像小庄这样的玩家大有人在,曾经LOL承载了他们的青春记忆,后来又在*荣耀上投入了太多感情。
现在*荣耀依然在手游一枝独秀,LOL手游能翻出多大的浪花,目前还真不好说。
而在微博、知乎等社交平台,“英雄联盟能碾压*荣耀吗”类似的讨论愈发激烈。
LOL手游能碾压*荣耀吗
观点几乎一边倒
LOL手游的热度毋庸置疑,已经在IOS上霸榜了10天。
头几天评分并不算高,10月12日评分只有3.0。评分两极分化明显,1分和5分几乎各一半。
不过13日情况就变了,评分从3.0一下子升到了4.1,而现在的评分为4.2。而目前*荣耀的评分为3.9,和平精英的评分为4.5,原神的评分为4.1。
可以发现,给5星好评的很多都是老玩家。给好评的原因除了情怀,还有就是还原度高,有端游的感觉。
而给出低分评价的原因主要是网络卡、匹配机制、闪退等。
在微博上,#英雄联盟手游能碾压*荣耀#的相关话题已有阅读3.5亿,讨论2.4万。
不过几乎没什么悬念,大家是一边倒的认为不可能。
有网友认为,LOL手游还原端游的玩法并不是一件好事。技能多、屏幕小加大了操作上手难度,对新玩家不友好。
此外,节奏太拖沓、界面太拥挤、游戏互动性比不上*。
还有网友指出,LOL手游还要回城买装备就很让人受不了。在他看来,“下载LOL手游的无非就是老玩家和抱着好奇的想法试试看与*荣耀有什么区别的玩家”。
另外还有的理由就更加“实在”,6年时间冲的钱可不是能轻易放弃的。再个,*荣耀的女玩家可明显比LOL手游多啊。
事实上,从LOL手游尽力复刻端游,我们能够看出,这是一款情怀极重的游戏,它对新手并不友好。
但LOL并不是一款新游戏,90后很少有人没玩过的。如果时间往前回撤几年,那么它可能也会成为*荣耀这样的游戏。
不过6年的时间里,*荣耀已经成为手游中的佼佼者,它告诉了玩家MOBA手游就该这个样子。
如果LOL手游做成和*荣耀一样,会收获大量的玩家吗?可能也不会,玩家没必要去玩一款没有新意的游戏。
好在LOL在10年的时间里,成为了很多人的青春回忆,这份回忆是美好的,即使只有一般的老玩家愿意回归,这也是个巨大的数字。
一切才刚刚开始,LOL手游以后能不能俘获新玩家,这才是成败的关键。