18年后,拉娜·沃卓斯基重启《黑客帝国》系列。
英雄暮年,美人迟暮,曾经能够引领时代的“缸中之脑”主题也在十几年间被反复演绎,早就已经陈旧不堪,很难带给观众新鲜感,而曾经大放异彩、让这部略显晦涩的科幻电影“好看”起来的动作场面,也被印证已然沦为平庸。
无论是有意还是无意,以上这些元素的确都预示了《黑客帝国4:矩阵重启》的到来并不讨喜,虽然凭借其IP影响力,票房上会有一定保障,却很难成为世纪初那样传奇般的里程碑之作。
上映之后,《黑客帝国4:矩阵重启》迎来了口碑上的滑铁卢,IMDb上评分与豆瓣一样,都是不及格的5.7。由于没能更加清晰地给出有创意的世界观背景,而且大量闪回了三部曲的片段,所以遭到了已经十分熟悉黑客帝国设定的粉丝的抗议和抵制;而没有之前三部曲的背景积累,新观众又很难一下子被这个“老故事”里面的新元素吸引。
《黑客帝国4》最终难逃两边不讨好的结局。
不过最让笔者惊讶的,还是科幻叙事的式微,以至于让电影看上去就像一部爱情片。“新矩阵”的理念几乎全靠心理分析师(《黑客帝国4》中的新人物)台词讲出来,剧情走向上也大量借鉴了三部曲,以至于乍一看上去,很像是投机取巧的套路化——以上种种都让人难以分辨这到底是一部科幻片,还是披着科幻外皮的纯爱片。
01开头三十分钟,找个理由回到过去
由于电影的后两个小时完全可以套用原作+“尼奥拯救崔妮蒂”概括起来,我们就会觉得,前半个小时还是可圈可点的。
电影一开始,推翻了《黑客帝国》三部曲的设定,原来这一切都只是基努里维斯扮演的游戏设计师设计开发的一款爆红网络的游戏。更关键的是,这款游戏对于基努里维斯来说,只是他对现实的逃避。他把现实生活中对上司的不满,对已婚女性“崔蒂尼”的爱慕投射到游戏里,在游戏里解决了自己面临的困境,实质上却一直在逃避这种困境。
虽然算不上新颖,但故事的开头还可以说是合情合理。基努里维斯也惟妙惟肖的演出了这个中年游戏设计师的疲惫。
即使整部电影看下来,开头的三十分钟不过是作为之后尼奥再次觉醒的铺垫,但是它还是有自己独立的叙事核心:一个非典型Loser,在游戏中麻痹自己,却没有勇气反对刁难自己的上司,也没有勇气追求倾慕已久的女人——一个中年危机的故事似乎已经可以看到苗头了。
然而在揭示这一切都只是矩阵为复活后的基努里维斯精心设置的谎言后,电影的发展就跟这一部分铺垫完全没有关系了。开头的三十分钟就像一个机器零件一样,在完成了它的任务之后就被放到一旁。
在这之后,故事就开始围绕“尼奥救崔蒂尼”展开,顺带交代了一下人类世界和机器世界取得短暂和平之后的发展,比如机器世界开始自相残杀,比如人类世界开始种植物,开始使用机器。总的来说,没能提供像《黑客帝国》三部曲那样超前的世界观,然后就是,爱情万岁:一部好莱坞爆米花式爱情剧宣告完成。
02“你像一句美丽口号挥不去”
电影的最后,尼奥和崔妮蒂手牵手飞起来了,这让我回想起了被“让我们红尘作伴活得潇潇洒洒,策马奔腾共享人世繁华”支配的恐惧。
好在他们没有飞多久,《黑客帝国4》便结束了。是的,就这么结束了。在前三部《黑客帝国》里,基努里维斯“复活”是为了解放全人类,现在,救世主带着一张焦虑而疲惫的脸复活了,他只想做一件事,那就是救下他心爱的女人。这真感人。但,这不是科幻片。
同样的剧情其实也在三部曲中出现过,尼奥在全人类和崔妮蒂之间选择了后者,但是二者存在关键差异。
首先,爱情在这里是作为激发尼奥真正力量、让其成为真正的救世主实现人机和平的引擎;其次,更重要的是,“爱情”在这里是被反省的,它被放在了跟其他感情平等的序列里,被审视为这个时代进化的动力,所以,虽然《黑客帝国》三部曲对爱情的处理一直是理想化的,但它在本质上却是一部具有浓厚哲学意味的科幻电影。
虽然对于爱情的定义千千万万,但是爱情电影的分类总体来说还是有迹可循的。最决绝或者真实的可以是罗兰·波兰斯基的《苦月亮》,或者英格玛·伯格曼的《婚姻生活》,戳破了爱情里冰冷、残酷的一面就戛然而止;再就是看到了爱情中琐碎、具有破坏性的一面后仍然选择相信爱情,这方面的的典型可以是金·凯利和凯特·温斯莱特主演的《暖暖内含光》,还有一大类则徘徊在爱情片边缘,它们更多是借一个爱情故事来讲点其他东西。
比如与《黑客帝国》颇有些相似的《楚门的世界》,主角楚门身边的所有事情也都是虚假的,他是一出真人秀肥皂剧里*不知道真实情况的“主演”。而在这部电影里,同样是把理想化的爱情作为楚门冲破这个虚假世界的动机和线索,所以很难说《楚门的世界》是一部爱情片,它虽然没有那么重的哲学思考作为背景,但是在“血统”上还是更贴近科幻片一些。
然而当我带着看爱情片的心情看《黑客帝国4》的时候,便发觉它也不是一部好看的爱情片。
作为一部爱情片,它致敬原作的权重又太大了。背着续作“十字架”,它的故事骨架还是“黑客帝国式”的,由于并非从主题生发出一个崭新的结构,所以导演的表达更多是“有心无力”,而观众的观感也会是云里雾里。
导演在接受采访时曾经说过希望拍一部“能给人带来安慰”的电影。这当然是很好的创作初心,但前提是,如果它找到了能够把它撑起来的骨架和血肉的话。
03来自导演的自嘲
“时代变了,市场不景气了。”
“我相信你能理解为什么母公司,华纳兄弟,要决定制作三部曲的续作了吧。”
“他们告诉我,不管有没有我们,他们都会这么做续作。”
“他们说的很清楚,如果我们不合作他们会终止我们的合同。”
《黑客帝国4》开始不久,导演便借着电影人物之口“吐槽”自己和老东家华纳,虽然无法就此判定黑客帝国系列的第四部就是被逼无奈之下的作品(导演拉娜·沃卓斯基曾在采访中称自己原本也有意愿重拍“黑客帝国系列”),但是结合着前三部的完成度以及前后18年的跨度,至少《黑客帝国4》的拍摄不太可能是水到渠成的。
导演在电影里面也多次自嘲。
比如相比起三部曲里面墨菲斯的稳重威严,新墨菲斯处处吐槽自己跟以前的墨菲斯格格不入;基努里维斯还没有觉醒的时候捅一捅镜子,自己都觉得不可思议,在看到墨菲斯来到现实时,手舞足蹈的动作更是显得滑稽;到后面一行人快要救出崔蒂尼,关键时刻“尼奥”却飞不起来,反而露出了略有些发福的小肚子...
不过在自嘲之外,还是能够看到不少创新之处。比如《黑客帝国4》与其说是尼奥的觉醒,不如说是崔妮蒂的觉醒,在这里是能看到一点女权的痕迹,最后二人凌空一跃,是崔妮蒂而不是尼奥率先拥有了飞行的能力。或者再比如心理咨询师的设定,把新矩阵铆钉在“feeling”之上,以及对“选择权”的反思——选择权本身就是矩阵灌给人类的迷魂汤等等,如果能刨除掉整体剧情上的割裂感,还是可以看出很多新鲜之处。
无论如何,还是期待能够拍出《黑客帝国》三部曲的导演,可以有一天摆脱掉“黑客帝国”这个壳子,把自己真正想表达出来的东西,找到坚实有力的骨架,充分抵达观众和自己。