11月15日虎牙三季度财报发布后,当日股票收盘价涨了38%,尽管昨晚有所回落,但是虎牙的市值似乎正在回归。
这其实与此前虎牙的市值被低估有很大关系。15日开盘前,虎牙市值仅为38.8亿元,虎牙市盈率仅6倍,市净率仅0.34。而据虎牙当天财报披露,截至第三季度末虎牙公司拥有现金、现金等价物、短期存款、短期投资和长期存款计110.08亿元。
这背后,是过去一年的时间里,互联网概念企业正在经历至暗时刻,仿佛2000年的那场泡沫。
如果说股价并不能作为评判一家企业的*标准,那么如果以股价来看目前的中概互联企业,其价值确实被低估。
近几天的集体反弹似乎也在开始给出答案。
作为游戏直播领域的头部企业,虎牙的价值受到了资本市场的认可,相对应的是,其第三季度业绩超出了预期。
11月15日,虎牙发布了第三季度的财报。财报数据显示,虎牙第三季度营收达到23.8亿元,环比上涨。Non-GAAP下归属于虎牙的净利润为1.06亿元,相比之下要比上个季度大幅恢复,第二季度Non-GAAP下净利润为590万元。
具体来看,直播收入为20.2亿元,与上个季度基本持平,广告及其他收入为3.6亿元,较上一季度增长62%。虎牙财报中提到,这主要是内容版权收入增长对该部分业绩提振明显。
另外,降本增效作为互联网企业过去一年的关键,虎牙较好地实现了一些销售费用的节省。第三季度虎牙的总运营费用为3.7亿元,同比降低27%。不止是三季度,第二季度虎牙的总运营费用环比降低17%,同比降低21.6%。
纵然,互联网的起落影响了很多投资者的信心并产生疑虑,但是客观来讲,中概互联企业中不乏优秀公司。
如果我们仔细观察,在中概互联的低谷期这些企业分别在做什么,哪些还在坚持企业价值,夯实核心业务,或许能够辨别出来哪些企业有更多的潜力。
1、在行业监管下找回节奏
互联网正在经历一场估值重造,同时,这也将是一场大浪淘沙,至暗时刻过去后并不是所有的中概互联都能回归——并不是所有的企业都被低估,只有真正有价值的企业才能重新回归。
市场认为游戏直播行业有两大瓶颈,一是风险因素多,比如版权,这些隐患在行业整体放慢后可能会引爆。二是游戏直播可能已经触达用户天花板,游戏直播毕竟是细分市场,破圈难度大。
讲真,现在用户还能增长的企业真的不多了。
虎牙第三季度给游戏直播市场带来了信心。财报数据显示,虎牙第三季度移动端月活增长至8600万,同比去年的8510万依然实现增长。
另外,在内容合规方面,虎牙一直在持续加强合规能力,这一点并不会成为市场担心的隐患和阻力。平台治理效果明显体现在技术驱动下强大的合规能力。
现在直播普遍采用AI+人工审查的“事后审查”处理方式,这种方式可能会对直播造成延迟,降低了观看体验。虎牙则是在上半年上线了自研的直播实时消音系统,可以在不增加直播延时的条件下,对直播过程中的违规音频进行实时消音,有效降低甚至完全阻断风险内容的传播,实现实时屏蔽、先审后发。
这里要提一下的是,合规从来都是一个企业应该且必须做到的,有质量的发展和合规从来都不应该是对立的。
反过来,互联网越是当下的低谷时期,越能感受慢即是快,合规、稳定的发展,要比走捷径能走更远。
同样是游戏直播的斗鱼,今年多次因为低俗被罚;去年多次因涉赌被罚;20年则有两次因涉黄被曝光。试想一下,走捷径、不合规,这样频繁被处罚的经营环境下,斗鱼的业绩想必不容乐观。
所以,游戏直播领域如果能够穿越这段互联网的低谷时期,还是要回归主线,把可能的价值增量放在游戏与多元的平台内容和提升直播体验上。
2、要从长远的角度思考才有意义
如果说过去十年是游戏直播野蛮发展、快速跑马圈地的时代的话,那不容置疑的是,未来必然是精细化、多元化运作的时代。
而这个分水岭,可能就是这低谷的2022年。
据艾瑞咨询《2021年中国游戏直播行业研究报告》,预测2022年游戏直播行业市场规模将达到530亿元,增长率为21.8%,较2021年同期下降4.9个百分点,市场规模增长率开始趋缓。
面对市场规模低速增长,如何保持竞争力,关键还是在内容上。对于游戏直播来讲,如果以游戏为纵轴,那么只有发展出来更多的横轴才是游戏直播未来的主方向。
内容上,实际上虎牙早已经开始进行了游戏内容的多元化。
目前,虎牙的游戏内容分为短视频、直播、社区等三个维度,来从多个维度满足用户的内容需要。这样一来,虎牙不仅仅是直播平台,更成为游戏爱好者的聚集地。
在今年上线的虎牙直播APP10.0,首页分类中新增了“有料”专区和“虎扯”专区,有机结合了“直播+短视频+社区”,让用户看直播、刷视频、参与讨论三不误。其中“有料”竖版视频专区,用户可以轻松刷到个性化推荐的短视频。
“虎扯”社区则涵盖了优质的视频、图文,用户可以快速找到游戏问答、攻略、赛事等内容。这让虎牙不仅仅是直播平台,更成为游戏爱好者的聚集地
在提升直播体验上,在近期刚结束的英雄联盟S12世界赛,虎牙在行业里首推了多项直播和产品技术,包括为赛事定制的“VR观赛”功能、全设备HDR画质视觉呈现、以及方便用户时查看赛事相关信息的“赛事助手”功能。
以“赛事助手”为例,虎牙通过技术的更新,用户在虎牙观看S12赛事时使用“赛事助手”功能,不必脱离直播页面即可实时查看各项关键数据,避免错过精彩赛事瞬间的同时,也极大地丰富了用户的观赛体验和赛事信息。
熟悉体育赛事的这个时候可以看出来,这是借鉴球赛等的玩法,将内容信息丰富。通过文字、图片、短视频、直播等多重内容的结合,虎牙把自己打造成了多元化的游戏、电竞和泛娱乐社区,在直播的赛道挖深。
当然,这背后离不开丰富的平台内容和赛事版权的支撑。非常难得的是,市场低迷的情况下,虎牙仍继续保持对内容相关的投入。
2022年Q2,牙直播了约95项版权电竞赛事。在赛事版权采买方面,虎牙公司继续坚持以投入产出比为导向的策略,2022年第三季度的版权赛事总观看人次达6.6亿,同比增长12%。
其中“英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛”、“*荣耀职业联赛(KPL)夏季赛”、“穿越火线职业联盟联赛(CFPL)夏季赛”以及“ESL职业联赛S16”等均广受欢迎。值的一提的是,“英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛”同时在线人数峰值(PCU)相比上一季增长了57%。
赛事作为游戏直播的*内容,给虎牙带来了客观的数据,数据显示该季度,虎牙直播APP移动端的用户日均使用时长同比增长7%。在扩大活跃用户群体的同时,虎牙直播移动端次月留存率继续保持在70%以上。
反观斗鱼,斗鱼在过去多个季度,放弃了英雄联盟手游联赛WRL、英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛、英雄联盟季中邀请赛(MSI)、以及最近的S12等版权赛事,离大量用户追捧的游戏直播领域越来越远。
这或许成为其第二季度用户同比减少的主要因素。斗鱼财报数据显示,2022年第二季度的平均移动MAU为5570万,而2021年同期为6070万。
3、直播行业如何穿越瓶颈期
游戏直播的行业特色,决定了其发展始终离不开两个因素——游戏和直播,游戏是指其搜出的内容行业,要内容质量决定了能走多远;直播的平台角色则意味着,体验的优劣决定了能做多大。
越是迷茫时期,越是要押注接近本质的东西。值得关注的是,电竞领域在内容和技术两大趋势上,有一个潜在的机遇,那就是2023年的亚运会。
电竞入选亚运会,是电竞行业具有时代意义的事件。明年即将举办的这场盛典,对于电竞行业来说无疑会带来诸多的质变。
比如作为全民盛事,高清的直播、成熟的赛事直播等,以及如何将电子比赛提供为观众更加直观的观看体验,这些都是游戏直播行业即将迎来的机遇和挑战。
另外,游戏直播通过亚运会带来的破圈,是否会在版权、内容传播、广告等维度上产生巨大的增量,从而把游戏直播当前的天花板再推高一个层级,也值得期待。
实际上,从虎牙近一年的布局上,可以看出其已经开始做准备。
过去一年,虎牙在主播端,通过产品技术创新、优质版权引入、权益保障升级等举措,持续为主播创造良好的开播环境、职业环境。同时,持续电竞赛事投入,为主播创作提供优质内容。
在2022年,虎牙是*拥有《英雄联盟》全球五大官方赛事版权的直播平台。另外,在主播权益升级上,我们也看到,针对残疾人主播、退役电竞职业选手等群体,虎牙推出了更全面、精准的保障举措。
此外,虎牙还不断自产优质电竞内容,开启原创赛事和娱乐节目直播,进一步增强用户的活跃度和粘性。比如在最近的第三季度,虎牙就直播了了23项自制电竞赛事和娱乐节目,总观看人次达到了1亿。像“虎牙*荣耀雷霆系列赛”、“虎牙猛男杯和平精英全明星邀请赛夏季赛”等自制赛事持续获得用户喜爱。
同时,虎牙的“老牌”综艺赛事《虎牙功夫嘉年华》第六季,在第三季度持续发光发热,观看人次达到第五季的将近两倍。
这些都是虎牙在内容、技术、产品体验上的持续积累,国内游戏直播的成熟,也必将成为海外该领域的标杆。在虎牙第三季度分析师会上,虎牙管理层表示在对公司的国际化业务进行战略调整之后,国际化业务变得更加高效。国内市场成熟稳定,而国外增长方兴未艾,值得期待。
Newzoo此前发布《2022年全球电竞与游戏直播市场报告》,数据显示到2022年,全球游戏直播观众较2021年增长13.8%,达到9.212亿。我们预测到2023年,全球直播观众数将突破10亿大关(复合年增长率16.3%),而2025年将达到14亿人。
乘着亚运会的东风,游戏直播的大棋才刚开始。
就在16日晚,人民财评提到,“深度挖掘电子游戏产业价值机不可失”。电竞游戏产业的价值正待进一步发掘。
过去5年,海外互联网市场上,中国模式的影响力正在逐渐放大,相信在游戏直播领域,中国出海企业也将画上更加浓重的一笔。