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苹果MR产品面世,XR投资人「活」过来了?

在一级市场,对于可能带来的产业链投资影响,关注XR领域的投资人表示观望,表示在Vision Pro最终上市发售市场做出反馈后,才能确定对投资风向的影响。多名一级市场投资人均在采访中表示,国内XR行业经历起伏,主要的制约因素,包括体验未达到临界点,以及内容生态方面仍有欠缺。

历时7年研发,苹果*头显产品Vision Pro终于面世。不过,这款采用双芯片设计、具备超4K分辨率、支持无手柄操作、适用娱乐和办公多场景的MR产品,还需要等到2024年才能最终上架销售,且售价高达3499美元。

资本市场对Vision Pro的反应并不热烈。在Vision Pro价格等信息公布后,苹果股价迅速跳水,尾盘一度跌超1%,最终收跌0.76%。果链公司股价亦出现普跌,A股方面,截至今日收盘,MR概念股板块跌超7%,其中清越科技、长盈精密、杰普特跌超17%。

“二级市场还需要等市场反应一波再调整,”有投资人士对创投日报记者表示,“概念出来会有一段时间的资本市场热度,但产品发布需要接受市场检验,目前价格和发售时间没达到市场预期,不过资本市场应该还在等后续的正式发售。”

一级市场方面,对于可能带来的产业链投资影响,关注XR领域的投资人亦表示观望,表示在Vision Pro最终上市发售市场做出反馈后,才能确定对投资风向的影响。“若通过了市场检验,一级市场投资将更聚焦于XR本身的底层技术层面,包括光学设备、芯片应用等细分领域。”

Vision Pro亮点整体而言未超市场预期

顺为资本执行董事冯铮长期关注XR领域,他对创投日报记者表示,苹果当前公布的Vision Pro产品特性,大多与此前媒体爆料的一致。“所以从产品特性来讲,基本没有哪些特点是行业完全没有预期的,只不过把这些特点真正拿出来展示到大众面前,感受上不一样。比如透过屏幕也能看到使用者眼睛这点,都在想是怎么实现的,而目前从苹果的展示来看,效果还挺好的。”

其进一步表示,苹果这次对MR产品在游戏能力上的淡化,是*的意料之外。“在苹果的展示视频,Vision Pro的应用场景基本都是办公、沟通、通讯以及影像等,只有一小段游戏场景,且表现的也是一个简单的投屏,没有展示任何传统定义中的VR游戏内容,这是没有想到的。市场有预期XR不能只是个游戏机,而是应该是能给社会提升工作效率的,但这次苹果表现得这么*,确实在预料之外。”

冯铮表示,苹果这次对Vision Pro在提升工作效率方面的强调,对于国内XR厂商来说会是一个启发。“把虚拟技术用在物理世界的效率驱动上,也符合数字经济的趋势。仅仅作为游戏机,XR产品的想象空间和社会价值都不够大,但做成一个解放生产力的产品,就有更多拓展了。”

AR创业公司李未可科技创始人茹忆则对创投日报记者表示,苹果在交互形态上并未使用介质是较大的亮点。“此前业界还关注到苹果有介质方面的专利,而这次的产品仅靠语音、手势等就可以完成交互,这是很重要的转变,给AR眼镜产品或者是XR产品,都提供了一个未来交互的方向。”李未可科技成立于2021年,天使轮获得来自字节跳动的投资,其在去年10月发布了一款适用室外场景的AR眼镜。

售价是Vision Pro受更广泛公众关注的重点,而当前3499美元的价格,市场接受度较低。

冯铮表示,Vision Pro的定价,以及大众消费者对其的使用场景定位,都决定了该产品还不是一个大众必需品,因此对消费市场促进影响有限。“当前阶段,Vision Pro更大的价值还是给行业信仰充值,告诉大家MR的体验也可以很好,最后它的购买,很大一部分会来自于相关行业的从业者或者说爱好者。”

茹忆亦表示,Vision Pro从定价上看,更多面向的是开发者群体。“前期购买的群体更多会是极客和开发者,这些人可以在硬件上再去开发出更多更好的内容,从而促进整个XR行业在内容生态方面的发展。”其表示,身边已经有创业者朋友在着手开发基于MR产品更优的直播内容。

产品上市才能见真章

时代伯乐投资总监叶香君对创投日报记者表示,XR行业在2015-16年曾经历过一波发展高潮,但2017年后行业进入冷静期,主要是C端反馈不及预期,B端应用开始进入产业化,并在2018-19年进入低谷期。2021年后,伴随META的VR产品发布及元宇宙概念兴起,XR行业经历二次高潮。“但VR作为内容驱动类产品,在开发者环境不够大的情况下只能靠爆品驱动,难以突破千万量级瓶颈。”

多名一级市场投资人均在采访中表示,国内XR行业经历起伏,主要的制约因素,包括体验未达到临界点,以及内容生态方面仍有欠缺,这两点使得XR产品需求一直停留在较低频次。

资本对XR行业领域的关注也经历了起伏。统计数据显示,2022年国内完成132起融资并购事件,融资并购金额为137.3亿元,融资数量上同比增长7.3%,融资金额同比下降23.9%。其中,金额融资较大的项目有小冰公司、Rokid以及Xmov魔珐科技等。

冯铮表示,当前,一级市场对XR领域的关注热度有所下降,仍保持关注的机构,对产业链上的硬件关注度更高,大于对内容生态的关注。“整个行业还在早期,在硬件之上的应用开发还很难预见,但硬件本身还有多少个摄像头要做、有什么芯片要做,这都很直观,目前国家政策方向也鼓励硬件投资。”

对Vision Pro的推出是否将再一次带动资本对XR领域的投资热潮,冯铮表示了较为保守的预期。“最终还是要看产品体验是超出还是低于行业的预期。发售晚了等一系列因素,都可能产生不利影响。”

时代伯乐合伙人张廷峰亦表示,一级市场的投资风向,最终还是需要产品发布后进行检验才能确定。“二级市场早在产品发布之前就已经有风吹草动,一级市场的投资风向终归还是需要产品发布后进行检验。在产品上市、经受市场的检验后,一级市场的投资会更聚焦于VR本身的底层技术层面,比如光学设备、显示器终端、芯片应用、内容制作等。”

站在创业者的角度,茹忆表示,XR行业仍处于早期阶段,国内厂商大多还处于寻找用户更高需应用场景的阶段,“即便是苹果,其实在应用场景的探索方向看,也都没有太超出业内普遍在做的范围,只是在技术和体验的维度,它做出了一个更高分的产品。”

其进一步表示,尽管Vision Pro产品本身从目前的展示来看,称得上是“惊艳”;同时,苹果作为头部厂商对XR的投入和产出,对行业总体而言也有推动和带动作用,“但当前还没有到市场所说的XR领域也到达了一个IPhone时刻,它仍然还是一个只在某些场景下才能发挥使用价值、非刚需的产品。”

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