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“悲催”iOS游戏在中国:抄袭破解黑榜接连来袭

中国的iOS游戏市场虽然刚刚起步,却已经呈现出种种未老先衰的迹象。无论平台商、开发商,还是消费者,都应自律,共同构建一个良性循环的生态环境,为这个行业的未来,更为了自己。
2012-03-16 15:27 · 网易

破解·外挂

“悲催”iOS游戏在中国:抄袭破解黑榜接连来袭

  全球有10%的iPhone进行过“越狱”,而在中国,这一比例高达60%

  “要做单机就做海外,要做国内就搞联网。”上海一家iOS游戏公司的创始人王剑(化名)说。原因与十年前国内厂商纷纷转投网络游戏的原因如出一辙:因为盗版。

  2011年6月,iPad 2中国大陆行货正式发售后一个月,有人在威锋网论坛上发帖,询问大家在App Store上总共花了多少钱。有人回答“0,每天下载的都是限免的”;有人回答“买的代购,1:1买的”;有人回答“0元!等越狱中”。

  半个月后,iPad 2实现*“越狱”,图文及视频的详细教程在国内各大手机网站上迅速传播。据“越狱”软件社区Cydia的创始人杰·弗里曼(Jay Freeman)估算,全球约有10%的iPhone进行过“越狱”。而在中国,“越狱”的iOS设备已经占到总量的60%以上。

  两年前,修订后的美国《数字千年版权法》已正式认可“越狱”的合法性。借助“越狱”,用户可以安装App Store以外的扩展软件及外观主题,使用之前无法使用的功能,例如安装第三方输入法,或是把iOS设备当作移动硬盘使用。

  而国内大多数用户选择“越狱”的目的只有一个——安装破解软件。

  “越狱”软件社区Cydia创始人杰·弗里曼估算,全球有10%的iPhone进行过“越狱”。而在中国,这一比例高达60%,大多为了安装破解软件。

  最新的数据是,78个购买记录,只有2个是真正的购买

  去年9月,一款名为“iAP Cracker”的应用程序在已“越狱”的用户中间流传开来。该程序利用了付费应用中的漏洞,通过修改程序内购买(In-App Purchase)返回的交易状态,以达到欺骗程序、实现免费内购的目的。

  iAP Cracker的性质类似于网络游戏中的外挂,受其影响*的是采用内购收费模式的单机游戏和部分联网游戏。使用这个“外挂”在游戏中刷金币、刷钻石、解锁各类内购物品,成为了很多玩家的乐趣之一,不仅造成开发者的经济损失,而且破坏了游戏本身的游戏性与平衡性。

  大多数iOS游戏均已采取应对措施,设置服务器验证,封堵漏洞。然而,今年2月,一个国人编写的内购破解程序——“IAP Free”又频繁出现在了国内的各大手机论坛上,号称可支持的游戏比iAP Cracker更多,并会不断更新。

  “最新的数据是78个里面有2个是真正的购买。”2月21日,在苹果开发社区CocoaChina论坛上,一名iOS软件的开发者无奈地说。

“悲催”iOS游戏在中国:抄袭破解黑榜接连来袭

  3月1日,IAP Free增加了对《泽诺尼亚传奇4》的支持,用户可以免费购买游戏中的金币和宝石。IAP Free是一款国人编写的内购破解程序。

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