目前流行的直播网站,大多是主打内容,例如游戏、脱口秀、户外探险等,而建立在这些内容之上的互动和收入,也主要依靠观众打赏的礼物,本质上是靠内容吃饭。而移动直播的侧重点则与传统的直播行业略有不同,不论国内还是国外,移动直播大多都是依附于社交软件,基于社交软件上建立起来的社交关系或粉丝关系来进行直播互动。
从几大移动直播APP上的直播内容来看,主播目前获得收益的主要来源仍然是观众赠送的礼物,但是由于是基于移动互联网,移动直播可想象的拓展空间要优于传统的直播形式。
首先在场景上,移动直播相对来说不受空间的限制,只要主播手持移动设备,并保持网络的接入,直播就可以一直进行。因此移动直播可以深入各种不同的场景,例如旅游、美食等等,而这就为移动直播与OTA、O2O等行业的合作提供了内容支持,如果主播还恰好是一位名人,那么可以想象,加上名人效应的一场移动直播是非常容易和商业元素相结合的。
其次,就如同电视行业去年兴起的T2O模式一样,电视电商化已经成为了可实现的事实,那么对于直播来说,答案显然是早已注定的。尤其是在电商移动化和电商社群化的趋势日益明显的大环境下,基于关系的社群电商正成为主攻方向之一。而在微商等方式虚火渐退之后,新的电商入口一定是为各界所急需的,移动直播就恰好赶上了这个风口。
有人注意到,在最近火热的映客直播上,有大量的“网红”迅速出现在了这一阵地上,并且依靠着微博引流过来的大量流量,已经开始尝试着做一些结合具体产品(例如化妆品、服饰等)的推荐内容,而移动直播这种形式也比单纯的图片式的宣传方式更具可信度,更能够刺激观众购买,仿佛一个动态的销售平台。
一旦移动直播加入实时互动元素,线上的交流就变成了一个虚拟的场景,商业价值就可以在这个场景中得以延展。以上两个方面应该是移动直播区别于传统直播形式的两个主要发展方向,基于这两个方向,未来移动直播的发展趋势应该是与社交软件结合的更加紧密。不仅仅是旅游、美食、电商,以后更多的生活服务可以借助这种形式整合进社交软件中。
知名社交工具LINE曾推出过一款名为LINE LIVE CAST的插件,方便用户在一边聊天的同时,一边传输视频画面,而不久前又在这一基础上推出了针对明星的移动视频直播服务,而Twitter收购的Periscope也提供基于推特社交关系网的点赞、评论等实时互动。
从国内市场来看,移动直播依靠单打独斗想在移动互联网的生态中存活有些困难。目前虽然移动视频还处于起步阶段,但基本依附社交软件的态势已经比较明显。从之前几款微博上的短视频社交应用到现在的移动直播,基本都需要依靠微博建立的人脉关系来进行导流,这和国外的趋势是一致的。甚至在微信后续的版本更迭中也极有可能像竞争对手LINE一样加入直播功能,毕竟相比LINE,微信更加注重与生活服务的结合,而视频直播在这方面的应用也有着较大的发挥空间。
一种能够想象的场景是,在未来社交形态中,直播服务和社交工具之间的交互数据是完全互通的,用户可以直接在微博或朋友圈的信息流中直接观看好友的直播并随时进行交互,而无须跳转到第三方页面,并在此基础上通过链接等形式,结合社交工具中的其余功能,可以进行电商、O2O等服务的引导。
目前网速、流量资费等老生常谈的问题依旧是困扰移动视频直播发展的关键。但是从科技发展的脉络来说,人类的灵感与创新一定是先于技术出现的,只有在创意的基础上不断完善,形成一个完整的生态,随着技术的不断发展,一切问题才会迎刃而解,甚至进入下一个更为先进的阶段。相反,没有创新、没有需求所存在的科技圈,又如何来推动技术的进步呢。
也许,未来几年,视频将会完全取代文字和图片,你会和别人在社交软件或通讯工具中用直播面对面的交流或是分享生活的点滴,商户会通过24小时的直播来展示自己的产品、推销自己的服务来供你选择,而这一切统统存在于你手机中的信息流里。就像你十年前在电脑前拍下*件衣服,五年前*次用手机点外卖时一样。
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