真实案例:
网络推手涉嫌造谣被刑拘
“立二拆四”原名杨秀宇。2006年9月成立尔玛公司,先后炒作了“天仙妹妹”、“最美清洁工”、“别针换别墅”等网络事件。后涉嫌造谣被刑拘,其表示炒作就是为了赚钱。
APP下载量造假
中国APP应用众多 下载渠道广泛
据了解,中国总共有400万个应用软件,其中,iOS系统占37.5%;Android系统占45%;WP系统占17.5%。另外在下载渠道方面,
应用商店下载占80%;搜索引擎下载占12%;官网直接下载占5%;其他占3%。
造假形式:
打着提供iOS/Android手机应用营销推广的名义,其实就是通过工具完成某款APP的下载量,可以自定义刷量地区和刷量设备。
造假方式与渠道:
1.*端的刷量公司是在淘宝、QQ群等社交媒体上群发小广告。
2.制作精美网站,把刷量包装成一个app推广移动营销平台。
3.某些公关公司也开展这个服务项目。
造假可得利益:
1. App推广人员为完成KPI造假可欺骗老板的到奖金。
2.刷假量和其他app换真量。
3.刷量欺骗投资人,为融资圈钱。
4.为接广告,从而得到更多广告主的投放获取高额广告费。
真实案例:
只要刷榜均会被App Store下架
苹果重点打击的是“刷榜”而非“冲榜”,腾讯和美团都有过全线产品遭下架的经历,而百度地图、喜马拉雅FM、今日头条等也都被下架过。虽然刷榜能带来短期的高排名,但被发现后就会被直接下架。
创业公司融资数据造假
创企虚报融资是常态
根据中国创新创业2015年度报告显示,2015年全国新登记企业443.9万户,比2014年增长21.6%,注册资本(金)29万亿元,增长52.2%,平均每天新登记企业1.2万。而有媒体报,80%以上的创业公司都会虚报融资,人民币会变美元,普遍虚报融资3到5倍,甚至乘以10倍。
造假形式:
虚报自己公司的融资数据、产品的用户下载量、日活度、月活度等等数据。
造假方式与渠道:
各企业通过PR在网络媒体、自媒体、社交媒体等平台上放出虚假数据,并请水军大量转载,以博得更多的曝光。
造假可得利益:
1.有利公司加大知名度,融资被报道的越多,外界越会关注这家“独角兽”公司
2.为下一次融资铺路,有利于下一轮融资时获得更多利益和投资。
3.可以在一定程度上打击对手,能给竞争对手市场、融资、人才等方面制造压力。
4.给企业员工和投资人信心,增加员工积极性,减少人才流失。
真实案例:
辣妈帮融资事件最为典型
辣妈帮号称C轮融资1亿美元,达到10亿美元估值,但业内人士分析称,即便是根据辣妈帮公布的数据加上电商行业估值规律,其估值也就仅有24亿人民币左右而已,实在唬人。
手游数据造假
手游用户规模在不断壮大
根据中国互联网络信息中心发布的第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年6月,中国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。手机网络游戏用户规模为3.02亿,较去年底增长2311万,占手机网民的46.1%。
造假形式:
刷流水,就是手游厂商自己充值消费或者请第三方帮助消费,以实现在苹果商店及各大安卓手机厂商商店榜单上的高排名。
手游产业存在疯狂在App Store上刷单,除免费榜外,付费榜和畅销榜也可进行相关刷榜行为,同时还会从事自充值流水等不正当竞争行为。
造假方式与渠道:
1.自己刷:通过程序操纵9700多部手机对手游产品进行App Store的刷榜行为,平均每部手机可重启100余次。
2.工会刷流水:游戏厂商先将自己充值费用交给工会,工会再充值到平台,平台再返钱给游戏厂家,工会从中获取2%左右的提成。
3.点卡充值刷流水:通过售卡让利的模式减少用户的成本,一般网上销售的点卡让利在5%-15%左右,通过较低价格销售给用户
造假可得利益:
1.对于CP和开发商来说,刷流水是短时间内产品获得曝光最直接的方法。
2.对于渠道来说,该产品通过刷流水的行为获得关注,能有效增加渠道的影响力。
3.对于投资游戏的基金来说,刷流水成为欺骗资本*的办法。
真实案例:
十个游戏十个刷,没有游戏不靠刷
以某手游大厂为例,旗下多款手游产品均号称“月流水过亿”,但实际季度(3个月)营收却未超过5亿。这或许与手游周期不长、峰值期短有一定关联,但业内人士认为,更多地是“刷流水”的具体体现。
结语:
随着互联网的高速发展,各种乱象开始显现,同行“互黑”、数据造假、恶意圈钱,污点越来越多,套路越走越深。但泡沫终将破裂,大潮终归退去,喧嚣总会平静,在浮华过后,仔细审视自身才发现,自己离当初的理想和誓言已经渐行渐远了。少一点套路,多一点真诚,你总会得到你应得一切。
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