付费用户是重要看点
乐视近期高密度上头条,让受众对乐视手机和电视的性价比有了更深的认识。经过前期几年的培养,现在用户对付费买内容的接受度大为改变。有了千万存量用户,运营一事确实应该成为重点,因为这才是乐视模式和传统硬件模式真正的分水岭,才是它能够享受高估值的根本所在!
前几年至今,给高估值是因为年年销量和用户激增,今后的估值重点则是单个会员的价值和手机用户的ARPU价值。
相比目前全球各大互联网企业,乐视是*从开始建立就把软件、硬件、内容、平台同步打造的,并让EUI成为核心,它的单个用户价值很高,手机的ARPU值仅次于苹果。随着内容的不断发力,未来确实有挑战苹果的潜力,很多人嘲笑乐视的这个野心,实在是因为知之甚少。
说到这里,就要谈一谈发生在两天前的另一个大事件了,那就是乐视乐迷社区的注册人数超过了5000万。
今年对于乐视,有很多数字上的里程碑:电视做到或接近1000万台、手机做到近2000万台、乐迷社区注册用户突破5000万。还有一个极其重要的数字,就是整个乐视集团可控专利总量超过20000件,仅上半年专利申请量同比增14倍,是全球中资企业专利成绩增速最快的公司之一。至于乐视在*前景的新能源车方面的技术掌控,这个数字就交给明年的CES来公布了。
需要重点说的是这个5000万乐迷。2016年2月底,在乐视年会上,贾跃亭的年会演讲中,宣布在2015年,乐视就实现了总付费会员数突破2000万,并提出2016年,总付费人数要达到5000万这一目标。
在2016年初,当时乐视乐迷社区的注册人数是1250万,对标总付费人数2000万,可以粗略推测,今日乐迷社区注册人数达到5000万之际,乐视体系内总付费人数保守估计应该在6000万上下。
很多人会对这个结论打一个大大的问号了,是的,我也有疑问,所以我自己做了些功课。这些功课包括和乐视相关工作人员沟通,问买了乐视产品的朋友的情况,再加上我自己的情况,最后综合推论。
首先乐迷社区注册的乐迷人数,是一个萝卜一个坑,人员组成来自全球。乐迷社区是乐视生态内乐迷交流互动的*平台,其注册用户是乐视用户中相对活跃的群体,总的乐视用户数量应该高于在乐迷社区注册的人群。
乐视用户主要由乐视影视、体育、音乐、教育、电视、手机、乐小宝、自行车、VR等一系列软件、硬件、应用和平台服务的客户所组成。他们成为乐视客户,不同于微信微博那种传统互联网用户,免费使用者占大头,产业型互联网企业的用户,是一定因某一产品付费而产生的。只要使用乐视产品(软件、硬件服务),就是乐视的付费用户,这些用户中的一些人会去乐迷社区注册,所以乐迷社区的一个注册名下,是可能有多个硬件和服务的。
当然也有一些付费用户,为某个单项服务付费,但并没有来乐视乐迷社区注册,比如为某部电影或者娱乐直播付费观看的人,或者通多第三方电商和其他渠道购买乐视硬件的人。
总体上,乐视付费用户的庞大总量已经是一座金矿,但是如何挖掘其价值才是更大的课题。如何让这6000万用户持续消费才是重点。
在目前的架构下,乐视的单个用户可开发价值很高,超过了NETFLIX。NETFLIX一个用户价值约是1000美金,具体估算主要还是来自持久的潜力,但奈飞的收入源相对少,无硬件入口优势。而乐视付费用户的单位价值,由广告、多种硬件、软件、内容、服务、网购、大屏购、游戏、教育、平台互动等等要素组成,运营价值很高。但目前付费用户还处于培育期,内容补贴硬件的做法暂时让真实的收益大打折扣,6000多万的付费用户,价值挖掘才刚刚起步。
总之,不管是5000万还是6000万,按照这个增速和全球布局的成效看,未来几年的快速发展基本是板上钉钉的。这个基础,还有乐视在前沿高端科技远远*的态势,是本次引入战略投资者的重要看点。
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