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VR广泛应用于泛娱乐,盘点新三板上有哪些VR明星?

虚拟现实本质上是一个新的讲故事的形式,将需要不同的写作和生产技术,制作虚拟现实视频娱乐的成本也是难以预测的。预计渗透率为25%。商业模式会类似于IMAX对于普通电影的溢价模式,而不是完全取代。
2016-01-20 09:25 · 微信公众号:数娱梦工厂 数娱君

5、掌网科技

  深圳市掌网科技股份有限公司于近日正式申请新三板挂牌。掌网科技目前的主要客户为VR影院集成商,由于VR影院在2015年才开始兴起,故掌网科技与主要客户的合作时间较短,如果未来上述客户发展策略发生调整或变更VR头盔供应商,将对掌网科技生产经营造成不利影响。



  掌网科技成立于2007年6月4日,主要从事虚拟现实设备和3D电子产品的研发和销售。掌网科技专注于虚拟现实设备(虚拟现实头盔、一体机、手机盒子)、3D电子产品(3D影像采集与处理模组、3D合成芯片,裸眼3D电视、摄像机、数码照相机、平板电脑等)的研发和销售。

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