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前高管批Facebook十大讨厌处:就知道写代码

过去几年,Facebook工程师人数增长一倍以上,但源代码提交数量也伴随着工程师人数同步增长。这明显违背佛瑞德·布鲁克斯(Fred Brooks)40年前在《The Mythical Man Month(人月神话)》中提出的规则。
2013-04-24 08:57 · 搜狐网

  6、工程师做了太多决定。

  尤其是,不论推出什么产品,产品的直接团队工程师作了太多决定。在Facebook,没有人理解阶层存在的一个重要原因:在不喜欢时,高层可以推翻决定。我曾看到过孤独的工程师做了许多决定,或者一位工程师和一位设计师在午餐时便做了决定,或者实习生做了决定。这些甚至都没有告知主管。决策自主完全无视企业运作原则,无视拥有头衔的管理者,无视管理职责。我曾建议一个更简单的方法:追随离扎克伯格亲近者的意见前进,或者服从管理员工最多者的意见。大家都不听。

  7、太多新创意。

  这点是第六点造成的。许多小团队想做的项目太多了,许多当天就推行,然后放在主页上。我完全赞同创造,认同授权,但太多的东西还没有正式成形就推出,甚至都没有获得高管的许可。设定高层是有原因的,他们得告诉我们应该开发什么,不是反过来运营。企业应该独裁,不是民主。我们应该去做什么?应该开发什么东西让人高兴?领导力在哪里?

  8、内部重点完全放在移动和平台上,这是误导。

  我不想痛批这点,以贬低你的智商,我不会。我只想说:移动设备是无足轻重的,这点不证自明;给第三方开发者提供方法建立通用社交图,这是可笑的。

  9、在纽约办公室有一个全天工作的热水浴盆,用来面试。

  在没有看到Twitter上的图片之前,我几乎不相信。它是用来测试压力之下面试者的调整能力的。有人告诉我它很少用,只有特别*的面试者才用,主要调查他的耐力。这是我听过的最专业的事,在一些州甚至违法。(完全不正确,为了防止这些捕风捉影的点子看起来管用,我在Facebook西雅图装了一个热水浴盆(无功能),将它作为会议室,但没有在里面面试过。)

  10、内部信任太多。

  Facebook的人一般会假设从未合作过的员工擅长自己的工作、努力工作、兑现承诺,这种理想主义让人讨厌。政治与相互怀疑会带来活力和戏剧性,从而让工作有价值。如果没有这些,就只剩下代码、代码、代码,推出、推出、推出了。(ZIG)

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