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当乐网肖永泉:手机游戏的发展方向是利用手机输入

当乐网肖永泉表示手机游戏重要的发展方向是利用手机输入、输出的特点,其实还有很多输入、输出的特点,比如位置功能、重力感应功能等等

  投资界8月18日消息,在清科集团首届中国移动互联网投融资高峰论坛上,当乐网肖永泉表示手机游戏重要的发展方向是利用手机输入、输出的特点,其实还有很多输入、输出的特点,比如位置功能、重力感应功能等等。

当乐网是一个移动游戏平台,目前专注于安卓、iPhone这些平台,在今年7月份在安卓的游戏中,每天下载量已经超过90万,最近几天已经超过一百万,上半年有6倍多的增长。当乐网希望未来在整个移动的终端上树立一个游戏的品牌,希望大家玩游戏的时候就来当乐,无论是通过互联网还是通过电脑、平板、手机。

  肖永泉表示手机游戏重要的发展方向是利用手机输入、输出的特点,其实还有很多输入、输出的特点,比如位置功能、重力感应功能等等。之前有人说游戏在电脑上效果很好,如果大家留意的话,会发现从去年开始这样的声音很少听到了,比如典型的愤怒的小鸟这样的游戏,它其实是很不一样的,它利用了手机本身输入、输出的特点,再比如TOM猫,这样的游戏跟电脑上是不一样的,这是手机上的特色。这种游戏出来以后,两岁的小孩在玩,八九十岁的老人也在玩,从过去3D的用户群转到在座每一个人都可以玩。

  手机其实是一个沟通工具、通讯工具,我们是不是可以让这种沟通在手机上更加也乐趣?其实游戏就是让这种沟通更加有乐趣。在日本最大的移动互联网公司是做社交游戏的公司,为什么不是搜索引擎,为什么不是IM,不是广告公司?很重要的一点是手机本身是娱乐性的,大家通过游戏让这种沟通更加有乐趣,这是一个方向,也是需要继续探索的方向。

  肖永泉还说产品方面,做手机游戏不能依赖于过去成功的经验,更倾向于感觉那个产品感觉是对的,就硬着头皮赌一把。移动游戏正在真正融入到每个人的生活中,九亿、十亿移动终端的用户生活中,这种融入是非常自然的,而且它能够让你更加的快乐。

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