旗下微信矩阵:

传360加大投入游戏:集团按兵不动 关联公司试水

有分析称,在搜索业务扩张遇阻后,360或将在游戏领域展开大手笔的收购,以保持较高的复合增长率。去年8月曾经与360有过收购传闻的页游公司趣游,再次被视为360合理的并购对象。
2013-09-18 09:27 · 腾讯科技 娄池


360暂时按兵不动 传关联公司低调试水

  360真的会恪守分发平台的定位吗?有多名游戏业内人士认同这一观点。

  游戏市场现在处于激烈变革期,作为游戏研发公司,端游赚钱收入稳定,但新游戏崛起困难;页游赚钱,但市场正在急剧萎缩,渠道把持了大部分收入;而手游虽然发展迅速,但实际收入远不如对外公布的流水数字。真正旱涝保收的只有渠道方。

  作为360并购传闻的主角之一,趣游方面向腾讯科技表示暂不回应,但有消息人士称,趣游在去年赴美上市未果后曾与360有过沟通,双方最终因价格问题并未谈拢,目前趣游与360同属页游平台*阵营,体量高于即将赴港上市的Forgame。

  对趣游来说360给出的交易金额并不吸引人,其更希望谋求独立上市;而对360来说页游不如手游空间大,不愿加码。双方实现合作的可能性很小。

  据内部人士透露,360仍将游戏视为流量分发业务的变现方式,不会过多涉及到自研业务。一个佐证是360页游和手游渠道所占市场份额都较高,但分属不同业务部门管辖,未来相当长时间内都不会整合为统一的游戏部门。

  虽然360本身对游戏业务保持谨慎,但有消息称,近期热门手游《刀塔女神》代理方游龙腾实际上就是360旗下公司,公司法人代琳同时也是360副总裁兼360旗下游久网总裁。早在2013年7月,代琳就曾携带《刀塔女神》在360游久举办的“星耀360”活动上亮相。

  显然,这种集团按兵不动,关联公司低调试水的操作模式是近期360在游戏领域的主要方式。这样既保持了360分发平台的形象,又在手游高速发展期提前做好研发布局。

【本文由投资界合作伙伴腾讯科技授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】如有任何疑问,请联系(editor@zero2ipo.com.cn)投资界处理。