在并购搜狗受阻后,360会在游戏领域加大投入或并购,以期找到未来几年的增长点吗?据
腾讯科技了解,360内部对游戏业务定位仍以流量分发工作为主,但值得注意的是,尽管360本身尚无自研游戏及并购游戏公司等大动作,但已有关联公司在手游领域低调试水。
9月16日,
腾讯发布公告称与
搜狐及其他独立第三方签订认购协议,向搜狗注资4.48亿美元,并将搜搜和QQ输入法业务与搜狗现有业务进行合并。交易完成后,腾讯获得搜狗完全摊薄后36.5%的股份,且持股比例会在近期内增加至40%左右。
搜狗CEO王小川向媒体表示,合并之后
搜索市场上将会出现三分天下的局面,未来搜狗很快会上升到第二的位置。尽管
周鸿祎公开回应称,腾讯加入
搜索战对整个搜索市场是好事,有利于打破垄断。但受此消息影响,
奇虎360股价当天应声下跌5.61%。
有分析称,在搜索业务扩张遇阻后,360或将在游戏领域展开大手笔的收购,以保持较高的复合增长率。去年8月曾经与360有过收购传闻的页游公司趣游,再次被视为360合理的并购对象。
游戏业务早已成为360核心增长点
扩张游戏业务版图对360来说是快速实现流量变现的*途径之一。
在安全市场已趋于稳定,搜索业务遭遇强敌的情况下,假如360能够整合自身在页游以及手游领域的影响力,且能够运营得当,游戏业务或许能够成为360保持高速增长的关键。
目前,360在游戏领域影响力不逊于安全领域, 其游戏中心已跻身页游平台前几位。在手游领域,360也凭借手机助手的分发势力迅速成为安卓手游渠道一极。除此以外,360此前并购了2366和U9两家游戏媒体,周鸿祎还曾以个人身份投资过迅游等游戏相关公司。
据360的最新财报显示,第二季度营收1.52亿美元,其中以游戏平台为主的
互联网增值服务营收为6090万美元,较上年同期增长181%,较上一季度增长33%,增速惊人。
周鸿祎在此次财报发布后的电话会议上称,自己看好移动游戏的发展,360*的优势不是研发游戏,而是作为一个开发平台,与国内外的游戏厂商合作。
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