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腾讯网易游戏隐忧:份额触达边界 竞争更加激烈

两家游戏企业的竞争开始进入更加激烈的下半场,同步快速增长的情况可能很难再持续,取而代之的是,进入抢份额和用户的此消彼长的状态。网易用《倩女幽魂》和《阴阳师》证明了自己的持续研发能力,这场战争还远没有到结束的时候。
2016-11-24 08:16 · 新浪科技 余一

手游份额小幅下跌

  在手游收入上,虽然腾讯网易两家公司所占份额同样有所下降,但是跌幅要小于总体游戏收入份额的跌幅,而且下降主要是因为网易的份额出现下滑。

  2016年第三季度,网易手游收入约为37.4亿元,腾讯约为99亿元。整个2016年前三季度,网易手游收入累计是115亿元,腾讯为270亿元。

腾讯网易游戏隐忧:份额触达边界 竞争更加激烈

  手游份额图手游份额图

  据游戏工委数据显示,第三季度,中国移动游戏市场为214.5亿元,网易和腾讯两家公司占比达到63.59%,相较上半年下滑了近3个点。

  手游份额的下滑,主要是因为网易在第三季度出现下滑,腾讯依旧保持小幅增长。下滑的原因,应该是上线快两年的《梦幻西游》和《大话西游》进入了自然衰退期。而后续的《倩女幽魂》和《阴阳师》都在偏季末发行,有递延收入影响。

腾讯网易也逃不过红利衰退的阴影

  2015年和2016年,伴随着重度手游和端游IP的爆发,腾讯和网易的手游收入几乎都以惊人的速度同步提升。

  但是现在这种红利已经接近尾声,随着大部分成功端游IP已完成改编,端游用户也已经被大量转化。第三季度中国移动游戏市场增速开始大幅放缓。

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  移动游戏收入移动游戏收入

  据游戏工委的《2016年7-9月移动游戏产业报告》显示,2016年Q3移动游戏环比增幅跌破10%,从Q2的12.5%下降到8.2%。

腾讯网易游戏隐忧:份额触达边界 竞争更加激烈

  腾讯网易游戏收入腾讯网易游戏收入

  网易和腾讯也没有逃过这个规律。网易在2016年,游戏收入同比和环比都呈现双降的趋势。手游收入在Q3出现了下滑的情况。

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  手游收入手游收入

  而腾讯第三季度,手游业务收入虽然还保持增长,但环比增幅也大幅下滑。从二季度的28%的增长幅度,下降到三季度的3.1%

  手游在游戏总收入中的占比,腾讯和网易在第三季度也都出现了下滑。

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  手游占比手游占比

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