元宇宙是一个新生的且不断发展的虚拟空间,其定义也在不同的人眼中有着很大的差异。
目前,元宇宙发展面临的挑战在于编制一份全面且可靠的技术清单,以帮助元宇宙在未来十年蓬勃发展。
Gartner副总裁分析师Marty Resnick表示:“我们认为元宇宙本身并不是一组特定的技术,因为它是由多种技术组成的。我们可以将它视为技术主题。”
同时他认为,空间计算、数字人、虚拟空间、共享体验、游戏和通证化资产都属于这些主题,它们包含一系列有助于增强元宇宙发展的技术。
同样,根据副总裁兼首席分析师JP Gownder的说法,Forrester Research将这些类型的技术描述为可以进行复杂建模的“3D开发环境的推动者”。
因此,他解释说,组织将需要精通3D建模并熟悉Unity和虚幻游戏引擎的专业人员。其他所需技能将取决于正在编程的内容,例如,数字孪生的物联网技能集。
“大多数公司现在不全具备这些技能,”Gownder指出,“因此他们需要与外部各方合作或招聘相关技术人才。”
IT咨询公司埃森哲高级董事总经理兼全球数字体验主管Jason Warnke补充说,支持元宇宙的技术可以从游戏引擎到数字孪生,再到扩展现实,这些技术正在以新的方式融合以解决现实世界的问题。
波士顿咨询集团 (BCG) 的“元宇宙企业搭便车指南”指定了定义元宇宙的以下三类技术:
虚拟世界(M-worlds);
增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR);
Web3和虚拟资产。
其中,M-worlds是沉浸式应用程序,可为公司提供接触受众的新方式,尤其是Z世代用户。M-worlds可以在移动设备以及PC端和AR/VR头显中运行。
Web3正处于早期阶段,但据BCG指南的作者称,“Web3已经在为充满活力的虚拟资产经济提供动力,其中包括Crypto、非同质化通证和智能合约。”这家咨询公司预计Web3和传统金融交易将在可预见的未来中共存。
事实上,作者还表示“元宇宙的大部分价值最终可能不在于消费者,而在于商业应用程序。” 这些应用程序可能包括虚拟会议、培训课程、新产品设计以及为潜在客户提供虚拟房屋参观。
根据专家的意见和广泛的研究,目前能够将列表缩小到七种最常提及的技术,这些技术将有助于推动元宇宙及其发展。
人工智能
人工智能在开发机器人及聊天机器人方面发挥着核心作用,它将智能带入现实世界的计算机视觉。但是,据BCG称,只有10%的公司报告称他们的部署带来了显著的AI收益。
人工智能的处理能力可以创建虚拟化身,增强数字人的特征,使其更加栩栩如生,并可以应用于在游戏环境中与玩家交谈的非玩家角色。
物联网
区块链委员会将物联网称为“元宇宙基础设施的重要支柱”。例如,委员会报告指出,将元宇宙和物联网集成在一起可以“为工业领域、个人需求和社会需求释放新的机会。”
物联网将允许虚拟空间无缝访问现实世界并与之交互,而元宇宙将为物联网设备集群提供3D用户界面,从而产生理事会所说的“以用户为中心的物联网和元宇宙体验”。
例如,在每台机器的数字孪生都有传感器的工厂中,传感器数据可用于探索环境并提供反馈。
扩展现实
BCG表示,AR、VR和MR技术将通过从2D转变为3D来改变企业可视化和使用数据的方式,以获得更逼真的体验和更好地与头部运动同步的数字显示。
当AR眼镜变得更加主流时,计算机视觉将帮助人们了解环境并定位正确的信息。而扩展现实 (XR) 已经在例如微软的HoloLens中使用,允许用户体验3D全息图像。
脑机接口
世界经济论坛 (WEF) 在其将塑造元宇宙的技术列表中包含了脑机接口(BCI),WEF承认BCI可能是元宇宙最深远的愿景,因为该技术旨在取代传统的控制屏幕和物理硬件。同时,WEF还指出,BCI和XR的结合将定位为下一个计算平台。
3D建模与重建
3D重建能够捕捉真实物体的形状和外观,并使元宇宙成为现实。该技术包括3D建模等工具,以提供特定流程或产品的3D框架和原型。
根据SkyQuest Technology Consulting的报告,从长远来看,全球3D重建技术市场预计将在未来几年翻一番,截止到2028年将达到约20亿美元。
空间和边缘计算
空间计算结合AR、VR和MR与现实世界交互,边缘计算可以为模仿现实的用户动作提供快速响应时间,让用户沉浸在元宇宙中。任何一种空间技术,包括计算机视觉,都与元宇宙密切相关。
区块链
Gownder表示,现如今看来,区块链和企业及其员工之间并没有太大的关联。
然而,目前有很多讨论集中在如何使用区块链技术来保护元宇宙中的数字内容及数据。区块链可以使将元宇宙更加去中心化,并且避免一些延迟或单点故障。
未来将会怎样?
德勤将数字人定义为虚拟化身,也就是人工智能驱动的虚拟人类,数字人可以通过解释客户的语言进行人类对话,不仅能快速返回客户需要的事实,还可以返回适当的非语言响应。
Gartner的Resnick指出了一个用例,一家公司建立了一个虚拟客户体验中心,用于网络、社交或交易。
“考虑到元宇宙的规模,员工不可能一天24小时都在元宇宙中工作,也不可能应付所有进入到元宇宙中的客户。所以,我们可以利用数字人与客户进行对话,他们可以充当组织代表的非玩家角色。”Resnick表示,公司可以为数字人提供存在感,让他们与客户交谈并建立信任。
“我们希望看到一个组织真实的模样,而不是仅仅是一个广告牌,”Resnick补充道,“这是我们看到的众多用例之一。”
Gartner还预测,企业可能会首先关注虚拟空间和共享体验。可能未来几年*的投资领域将是Gartner所说的内部技术。
Resnick解释说,“内部空间本质上是指我们如何看待构建内部虚拟环境以使用员工沟通、协作、入职和培训。这是另一种说法,我们正在创建自己的虚拟办公室。”Gartner预测,截止到2027年,完全虚拟的工作空间将重新构建办公体验,并且该空间将占企业对元宇宙技术投资增长的30%。
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