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叶滨:投资也要专注特定领域 移动游戏受众将超PC

叶滨今天在参加微访谈时表示,从投资的角度看,考察一个创业项目的关键在于看其如何在大量的草根创业者、数十个中型互联网公司以及腾讯这样的巨头环绕下脱颖而出。
2012-03-15 17:01 · 投资界 赵娜

  投资界3月15日消息,清科创投董事总经理叶滨今天在参加微访谈时表示,从投资的角度看,考察一个创业项目的关键在于看其如何在大量的草根创业者、数十个中型互联网公司以及腾讯这样的巨头环绕下脱颖而出。

  “如果一个app纯粹拼用户体验,则很难建立门槛。如果与线下结合,或者应用本身很重(如深度游戏),则可能凭创新而领先,”叶滨认为。

  同时,叶滨并不同意移动互联网“还有六个月时间可以投资”的说法,认为移动互联网的好日子还没有真正到来。“移动互联网作为新兴行业,投资机会也一定会长期存在,”叶滨称。

  对于Pad产品对教育行业的影响,叶滨表示,Pad产品会对整个教育领域产生巨大的影响,包括少儿教育。但针对中国用户的特点,如何在Pad上让用户为教育类产品付费仍然有很多挑战。

  叶滨认为游戏的生命周期与移动设备并不一定有直接关系。“棋牌类游戏可以完全不受影响;休闲游戏如小鸟也可以玩上个几年;深度游戏在Pad上面也可以有不亚于PC的效果。不同的游戏类别有不同的玩家群体和商业模式。从整体上说,移动游戏的受众将远超PC游戏。”

  对于国内创投行业的激烈竞争,叶滨认为:“做投资和创业有一个类似的地方,不用管别人怎样,你只要把一两个特定领域真正想明白就行。比尔盖茨只做了一家企业,乔布斯只做了两家企业。只要你真正想明白了,一辈子投资一家微软或者苹果,就可以非常成功了。 ”

  以下为叶滨微访谈实录:

  问:现在中国有这么多做创投的, 有资金优势和背景的公司也比比皆是,甚至有创投公司已经在全国设点,对各地的创业公司做了拉网式的筛选,你们有什么样的优势可以确保在这么激烈的竞争中立足,并保持发展的步伐?

  答:做投资和创业有一个类似的地方,不用管别人怎样,你只要把一两个特定领域真正想明白就行。比尔盖茨只做了一家企业,乔布斯只做了两家企业。只要你真正想明白了,一辈子投资一家微软或者苹果,就可以非常成功了。

  问:现在投资扎堆的现象也已经出现,有人说,移动互联网还有6个月的时间可以投资,您认为呢?还有,你看好移动互联网的哪个细分市场呢?

  答:即便是互联网行业今天也仍然存在投资机会,比如美丽说蘑菇街这样的公司也就是这两年兴起的。而移动互联网作为新兴行业,投资机会也一定会长期存在。我相信十年以后,也仍然会有了不起的移动互联网创业公司诞生。机会永远存在!

  问:您认为基于LBS的商户合作大约多久能覆盖2,3线城市?如果有比较好的产品,应该如何提案才有利于获得投资?

  答:和LBS相关的服务一定要找好正确的切入点,如果你的商户只签了某个城市,发展的用户却是全国的,可想而知大多数用户的体验不会好。要么凭借创新或资本迅速覆盖市场,要么从细分市场入手,先把某个区域的商户和用户服务好,然后再拓展。

  问:我们公司是从事页游及移动端跨平台游戏开发的,目前移动版已经于2.23发布,累积下载30万以上,页游版本月底即将封测。团队规模25人,目前正在寻求A轮融资。请问可以和您约谈一下吗?

  答:也可以联系清科创投的团队。

  问:如何看待pad产品对教育行业尤其是少儿教育的影响?是否看好这个方向

  答:Pad产品会对整个教育领域产生巨大的影响,包括少儿教育。但针对中国用户的特点,如何在Pad上让用户为教育类产品付费仍然有很多挑战。我们希望看到有创新的团队在商业模式上做出突破!

  问:如何看待pad产品对教育行业尤其是少儿教育的影响?是否看好这个方向?

  答:Pad产品会对整个教育领域产生巨大的影响,包括少儿教育。但针对中国用户的特点,如何在Pad上让用户为教育类产品付费仍然有很多挑战。我们希望看到有创新的团队在商业模式上做出突破!

  问:听说现在单纯的移动应用项目已经很难拿到投资,新的趋势是应用需要与线下服务相结合才能获得投资青睐。是这样吗?您怎么看移动互联网下一轮的投资热点?

  答:从投资的角度看,关键是考察一个创业项目怎么才能在大量的草根创业者、数十个中型互联网公司以及腾讯这样的巨头环绕下脱颖而出。如果一个app纯粹拼用户体验,则很难建立门槛。如果与线下结合,或者应用本身很重(如深度游戏),则可能凭创新而领先。

  问:请问互联网和餐饮相结合有巨大的市场,大众点评网是一个很好的例子,还有其他的么?例如在线订外卖市场,您怎么看待这个市场呢?

  答:智能机因为有地理信息,与餐饮的结合一定比PC更容易。大众点评在手机上的成功已经证明了这一点。清科创投在这个领域投资了布丁优惠券和到家网,我们看好互联网与餐饮的结合。

  问:一款移动游戏有多长的生命周期? 碎片式时间和设备的先天制约导致现有游戏模式很难有传统游戏产业中那样的"发烧友"和玩家群体.投资人如何看待这样的问题,还是打算上市赚钱就好?

  答:游戏的生命周期与移动设备并不一定有直接关系,棋牌类游戏可以完全不受影响;休闲游戏如小鸟也可以玩上个几年;深度游戏在Pad上面也可以有不亚于PC的效果。不同的游戏类别有不同的玩家群体和商业模式。从整体上说,移动游戏的受众将远超PC游戏。

  问:您是如何看待HTML5的跨平台页游市场,创新团队如何利用这个发展呢?

  答:手机游戏的竞争已经越来越激烈,各种团队都在拼创意拼体验,目前HTML5游戏从体验上肯定比原生应用要差不少,所以短期内一定是原生游戏占上风。长期来看,HTML5跨平台页游的机会更要看Facebook、QQ等社交平台在这个方向的推动力。

  问:今天和朋友讨论了个问题,移动互联网的泡沫,请问您认为现在市场上有泡沫么?或者在什么时候会出现泡沫呢?个人也认为泡沫是一定会有的,这个是历史的轨迹。

  答:移动互联网的好日子还没有真正到来。这个行业目前可能因为大家的一致关注产生了很多话题和创业团队,但从投资的角度,我不认为现在有很大的泡沫。

  问:对于移动互联网的机会,更看重哪些细分领域?如游戏、社交、还是移动健康等?

  答:游戏毫无疑问是一个重要的领域,清科创投已经在这个领域投资了好几家公司,包括iOS和Android游戏;社交、移动健康、教育和O2O也都是我们非常看好的方向。

  问:请问在移动互联设备上提供服务类的应用,你比较看好哪些领域?

  答:清科创投对O2O的服务比较看好。一是因为手机是一个新的到达客户的手段,避开了传统的互联网入口如百度和导航站;二是因为手机可以有地理位置信息,从而衍生出之前Web端不便操作的服务,比如酒店预订、餐饮折扣等。

本文来源投资界,作者:赵娜,原文:https://pe.pedaily.cn/201203/20120315310482.shtml

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