着迷网创始人陈阳今日证实,该公司已于今年2月完成总额为1.3亿元人民币的B轮融资,本轮由星集团旗下昆仲资本领投,蓝驰创始追投,这是移动游戏服务领域迄今为止*的一笔融资。
陈阳在“TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展”上证实了融资一事,同时他还表示,手游行业发展至今存在下面几个问题:
1、一方面因为市场上充斥着大量毫无特点的同质化产品,用户无从选择;另一方面,用户并不知道去哪里找到适合自己的游戏,因为市场上缺乏能够通过精准资讯、攻略等服务帮助用户进行选择的平台。
2、相比传统的端游和页游,手游研发门槛较低,过去一两年新增大量开发商,2014年预计中国新增手游数量高达2000款。目前最高效的APP分发方式,无疑是苹果的App Store和各安卓市场。目前不含更新的日分发量在App Store上约1500万,各安卓市场7000万左右,远远不能满足行业需求。
3、虽然各手游厂商在不断尝试众多分发方式,却缺少能够提供稳定高效流量的渠道。爆发式增长的手游研发团队和移动流量稀缺之间的不平衡,成为当前手游大爆发背后的核心矛盾,供给过剩加剧稀释了新游能够获得的流量。目前这种广撒网直接买用户的手游营销方式既不能为厂商带来稳定用户,也不利于品牌建设。简而言之,手游市场的生态环境正在不断恶化。
陈阳表示,因为看到这些问题,创立于2011年的着迷网在创业方向上放弃了做手游研发,而是去做手游服务平台。其中*款产品《手游画报》将借鉴美国游戏杂志《Game Informer》的理念,以专业手游点评为内容核心,每天向读者提供超过10篇的手游产品测试报告。
他认为,正是基于“手游用户服务平台”的独特定位,着迷网获得了投资人的青睐,并迅速完成了B轮融资。
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