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天使投资人蔡文胜:自己的人生游戏还没有答案

蔡文胜,福建石狮人氏,少时受经商风熏陶,2000年互联网泡沫破裂时才“触网”,2000年,进入互联网领域,投资域名并获得巨大成功。2003年5月,创办265.com,并于2007年被Google收购。2005~2007年,连续举办三届中国互联网站长大会,被广大站长尊称为个人网站教父。2007年后,开始进行网络投资,先后投资数十个优秀网站,成为中国著名的天使投资人,以出人意料的速度完成了从传统商人到新兴行业领跑者的角色转换。
2011-01-13 09:05 · 网易

  4399游戏网大获成功 自己的人生游戏还没有答案

  2004年下半年,蔡文胜与李兴平相见恨晚后,二人开始悄悄合作,做小游戏网站4399。4年多的时间里,4399主要以李兴平为主,蔡文胜只是在资金上的投入。这期间,4399主要提供免费的Flash小游戏服务,并没有太多盈利。2008年,网页游戏陡然爆发,4399开始引入网页游戏,凭借早先积累的用户,开始迅速赢利。此时,陆续有大公司及投资商向4399抛出橄榄枝,蔡文胜与李兴平二人商议决定不卖。2008年,4399在厦门正式成立组建团队,并进行商业化运营。

  提及游戏,许多人首先想到的是打打杀杀的对抗,过去许多年,蔡文胜也是这样看待游戏,2008年更多参与4399的管理之后,蔡文胜发现游戏这个产业非常巨大,除了过去所说的大型游戏,它甚至可以延伸到动漫、电影等更多的产业链条上。

  蔡文胜与游戏的结缘还可以追溯到2002年,2000年到2003年间,蔡文胜闷头在厦门做域名投资,并建立其自身对互联网的认识与判断。

  2000年左右,*批做游戏的网站有两家,一个是联众,一个是笑傲江湖,联众是棋牌类游戏,笑傲江湖是文字MUD,并且这两家都卖给了海龙控股。后来笑傲江湖在2002年没有做起来,其域名掉了,又被蔡文胜抢注到。蔡文胜查了查它的资料,发现笑傲江湖是很有名的游戏,于是,他去买了一套游戏叫《阿男江湖》,套在这个网站里面,当时通过这个网站一个月能赚几千块。

  2002年,盛大代理韩国游戏《传奇》的模式大获成功,蔡文胜当时注册到一个域名叫chuanqi.com,最开始流量很少,后来因为《传奇》起来,一天的流量能达到几万。当时包括新浪、搜狐和网易在内的三大门户看到盛大能赚到钱,一窝蜂去代理2D游戏,前两家因为单纯的代理方式而没做起来。当时以IM起家的腾讯也代理过一款《凯旋》的韩国游戏,但都没有取得商业上的成功。网易的《大话西游》结合中国本土做了改变,并成为中国游戏产业史上的一款大作。史玉柱带着《征途》开拓了一个游戏的免费时代,之前玩游戏是收点卡赚钱,《征途》游戏本身免费,通过增值服务(比如道具)收费。到2008、2009年,完美的成功是基于引擎的成功,靠批量的订购。

  2009年大型游戏的增长乏力,业界有声音认为游戏市场是不是不行了,也有人站出来反驳,蔡文胜就是站在反驳队伍里的其中之一,“我觉得这是一个错误的观点,这个错误在于游戏并不只是代表大型客户端,游戏可以是很多方面。”他分析,2009年游戏产业*的突破是网页游戏、social game(社交类游戏),social game还没有办法大规模赚钱,但是网页游戏是可以赚到钱的。一个好的网页游戏,一个月上千万的收入,甚至更好的网页游戏一年能到几个亿的收入。

  天使投资人薛蛮子认为蔡文胜懂得草根用户的需求,这是他*的竞争优势。蔡文胜原本可以将4399总部放到北京,但他还是觉得厦门好,可以踏实地做一些事,待在上海北京这样的城市容易忽略二、三线城市甚至四、五线网民的需求。所以他每隔一段时间会到北京东面的建外SOHO办公,他曾总结过自己在北京的90小时:“参加朋友聚会一次,和其他公司谈合作开三次会,公司内部开会五次,办公室见面谈事八次,签了一堆文件。感冒发烧浪费了八小时,睡觉用了二十小时。本想看场话剧也取消了,计划中要见一些人没办法了。能做的事太多,时间却永远不够用。”老觉得时间不够的他说,“还做几年,还要再做几年。”

  “以前大部分人认为游戏只是在黑网吧里,不吃不喝地玩,以后每个人都将会是游戏的用户,可以说是全民游戏。4399平台上的益智类、教育类游戏适合3到5岁的小孩玩,偷菜这样的游戏让90岁高龄的老人也能找到乐趣,我们每个人心中都有属于自己的游戏,未来的游戏空间还能大。”讲到这里时,蔡文胜声音大大提高了分贝,眼睛也放出光芒。

 蔡文胜的商业路径

  域名生意

  1999年开启域名生意,抢得十多万个互联网域名,现在总估值超过1亿美元。

网址店运营

  2003年开始模仿hao123做网址站265,2004年获得IDG和Google投资,2007年谷歌中国高价收购265。

 涉足投资

  在运作网址站的前后,其参与投资数十家互联网公司,包括暴风影音、快车、CNCN统计、ZCOM、58同城等。

  开启游戏网站

  现在,其最令人瞩目的是4399游戏网站,一个与265一样页面朴素到有点简陋的游戏网站。目前拥有上亿用户的4399定位为国内*中文游戏发行平台,其中网页游戏注册用户1200多万,每天新增用户近20万,,月收入达到千万,连盛大、巨人等大公司都开始与其合作。

蔡文胜的商业理论

  理论背景:265网址站及4399游戏网站的成功

  “南方人创业为什么相对北方人厉害,因为南方人没有什么大选择,觉得这个能赚钱就马上做了。北方人考虑太多商业模式,想得太多,结果没干出来。*的商业不要去找商业模式,那都是扯淡……”

  “中国的普通互联网用户相对低端,对他们来说,互联网越简单越好。我曾做过实验,我让五六岁的小孩同时玩4399和其他小游戏网站的游戏,一个星期之后,他会更喜欢使用4399。”蔡文胜说。这多少和当年李彦宏对hao123的评价类似:“hao123简单到让人无法超越。”

理论背景:数十家网站的投资及海外VC对他的认同

  “传统生意教给我两件事:*,有用户就有价值。看店面好不好就是看人流,有人流就说明人家喜欢到这来,就可以卖很多东西。第二,商业的敏感度和决策速度。我做决定非常快,有些重要的投资半小时敲定,钱就打过去了。”

  “有用户就有价值,用户量达到千万说明已经初步成功”,这种认识就源于蔡文胜早年做服装生意的体验。蔡文胜也形成了对网站价值的判断标准,“只要有足够的用户,就一定能找到商业模式,只是能做多大的问题”。“有些东西是不能支撑很大的,要知足……”,“首先考虑做的东西对网民是不是有用,能不能抓住几千万用户,有了几千万用户之后考虑先让它赚钱,然后第三步再考虑能不能做得很大,甚至做成上市公司。”

  “当别人用10块钱的价格订1000条裤子的时候,一定要在极短时间内判断自己是否能用9元的价格进到货,否则商机瞬间就会失去”

  而蔡文胜的创业与这两派绝没有任何沾边,他是以个人站长为起步,以草根闽商为特性,将价值的现实转换,发挥得淋漓尽致。

  蔡文胜的成功得益于一个*的理念:有了用户就一定会有商业模式,而绝不是想好了模式再来找用户。

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