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张小龙的边界与野心

以“跳一跳”为代表的小游戏显露出的是腾讯试图构建以小程序为基础的应用生态野心——经过1年的发展背靠微信10亿用户,小程序已成为Andoird和iOS之上,真正的“超级底层系统”。
2018-01-15 16:23 · 投资界 Echo

  这是张小龙第三次在微信公开课上发表演讲。

  演讲正式开始之前,张小龙现场秀了他的跳一跳成绩,967分,全场最高分。据他表示,今天有点紧张,之前最好的成绩是6000多分。

  不管怎样,这个于小程序第一次被提出一周年当天推出的小游戏算成功了,连张小龙自己都说,“这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的DAU大概到了1点几亿。”甚至还迅速出现了许多外挂。

  而以“跳一跳”为代表的小游戏显露出的是腾讯试图构建以小程序为基础的应用生态野心——经过1年的发展背靠微信10亿用户,小程序已成为Andoird和iOS之上,真正的“超级底层系统”。

  张小龙想要的并不仅限于此,从这次演讲中可以一窥。

张小龙的边界与野心

首先看一下大家关心的几个问题:

1、微信公众号将推出独立App

  张小龙表示,公众号的APP很快就要推出。此外,他还表示,“公众号的app做了,但没有发布,因为没有达到我们的预期。微信是为手机而生,但公众号后台还是在PC上生成,这点确实很奇怪。我们确实很早就应该把app推出来,但因为我们自己的问题,没出来,挺可惜的。”

2、苹果手机赞赏功能将很快恢复,未来赞赏将打给作者

  “经过一些协调,很快会把苹果手机“赞赏”恢复回来。”张小龙表示,不过这也让微信重新思考,赞赏是应该对公众号赞赏,还是赞赏作者。“之前并没有将作者当做一个独立的单元来做,未来是将赞赏打给作者,还能看到作者历史上发布的文章。”

3、关于小程序入口

  虽然现在能够通过下拉菜单找到小程序,但它不是一个入口,如果把它叫做入口,那么提出的去中心化的概念毫无意义,它是一个快捷方式,任务栏,可以在不同应用切换,做了两件事情:下拉---小程序的切换更为简单,圆形按钮---关闭,任务的切换。

4、关于企业微信

  我们最近正在做这样一个事情,就是让微信和企业微信之间的消息可以互通,也就是一个微信的用户加了一个企业微信的用户,但是在他看过来并不用区分微信的帐号到底是在微信里,还是在企业微信里。

做互联网上最好的工具

  对于用户而言,微信是什么?社交通讯APP、信息获取入口或是工作软件?可以肯定的是,微信在越来越广泛的渗透到每个人生活的各个方面。

  在张小龙看来,微信就是一个工具,微信的目标是要做互联网上最好的工具。

  工具的属性是用完即走、需要再回来,是高效。张小龙说并不希望用户一直低效率地在微信里处理事情,而是要帮助用户更加高效的完成任务。

  作为微信最具工具属性组成部分,小程序跟过去的APP带给用户最大的不同是,它比过去APP使用都更为方便、更加快速,包括小游戏在内都是用完即走的概念。

  怎么样才能成为最好的工具?对微信来说,每天在做的选择里都遵循一个标准,就是这个事情是对的还是错的,而不是说它是不是一个利益最大化的。

  张小龙说,微信的风格并不是克制或者有情怀,甚至内部从来没有说过“情怀”这个词,而是要判断什么样的事情是该做的,什么是对的。

  什么是对的?尊重用户,尊重个人。“这意味着我们可能把用户当做朋友,意味着我们必须给用户提供最好的产品和服务,当然也意味着别的什么——我在这里可以简单罗列一些:也意味着我们不会去看用户的聊天记录,从微信第一个版本的时候,它的系统就是这样设计的。”

  而不保留用户的聊天记录不是云端同步技术做不到,而是基于对用户的隐私保护。

  对用户的尊重也体现到每一个小点里面,包括不发任何系统的推送、不去做任何诱导的行为,也包括不允许第三方做任何诱导用户的行为。

去中心化、去边界,下一步志在线下

  微信作为最大的APP,本身不就是超级中心化的存在吗?张小龙说“去中心化”是微信一直以来的策略,在“去中心化”的世界里,每个个体都有自己的思考,都有自己的大脑,这样一种系统的健壮度可能会远远超过只有一个大脑来驱动的系统。

  微信平台一直想遵循这样一个原则,就是不去影响各个服务的存在,所做的是尽可能的让更有价值的服务自己能够浮现出来被用户找到,而不是由微信去左右。

  到目前为止,系统不会推荐用户去订阅某一个公众号,将来也不会。同样的,对于小程序、小游戏来说,也希望是一个“去中心化”的平台,“我们把选择的权力交给用户自己来做。”

  虽然张小龙反复强调微信的去中心化,但微信的各种动作结合张小龙此次演讲透露出的小程序、公众号APP到企业微信的布局,说是去边界、无边界更准确。

  从小程序来说,作为上一次微信公开课的主推,在此次演讲中出现了64次,小游戏也出现了32次。

  但张小龙并不希望用户去关心什么是小程序、小游戏,“对于用户来说他能立即触达,并且使用就够了。”

  未来万事万物都包含信息,所有的信息都需要用某种方式被人触达,小程序的定位是这种信息的组织方式、载体,所以小程序最终的目的不光是在线上可以玩一个游戏或者获取一个服务的信息,对于线下、对更多的场景它就代表了我们所能接触到的,所能见到的任何事物它背后的信息以及对于它背后信息访问的方式。

  对于小程序的应用场景,张小龙说小程序不是专门为某一个领域准备的,不会专门扶持某个平台或某个应用,而是让不同的行业可以在其中获得一些更好的、创新的空间。这种足够的开放也意味着边界足够的大甚至没有边界。

  除了在小程序上展现的野心,微信的下一步重要计划是线下,这和目前整个互联网的走向及腾讯的整体布局相同。

  “下一步在微信里,可能会去做跟线上相反的另外一个事情,就是探索线下这样一个事情。其实探索线下一直都有这样的想法,所以在微信刚出来的时候有一个探索线下的功能,叫附近的人。这是探索人,我们其实是更多希望能够把目光放到附近各式各样的生活设施里面去,探索下面的生活,所以2018年我们希望能做一些新的尝试,我认为探索线下的精彩生活,这是我们下一步想要尝试的一个方向。”张小龙说。

本文来源投资界,作者:Echo,原文:https://people.pedaily.cn/201801/426126.shtml

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