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网易2012年第四季度净利10亿元 游戏收入占大头

 2012年在线游戏收入增长的主要是由于公司自主研发游戏如《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《天下3》、《武魂》和《大话西游2》收入增长。
2013-02-07 08:39 · 网易科技

   2月7日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易2012年第四季度总收入23亿元人民币(3.73亿美元),环比增长13.8%,同比增长8.3%;净利润10.09亿元人民币(1.62亿美元),环比增长24.2%,同比增长12.2%。网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),同比增长12.1%; 2012年净利润为36亿元人民币(5.84亿美元),同比增长12.5%。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“2012年对网易来说又是表现强劲的一年,在这一年里我们持续提升游戏与服务品质,不断推出新的产品和服务。2012年在线游戏收入增长11.2%,广告服务收入增长6.9%,带动总收入增长12.1%。我们以第四季度的稳健业绩为2012年画上了圆满的句号,受游戏收入增长的带动,第四季度总收入同比和环比分别增长了8.3%和13.8%。”

丁磊先生表示:“我们仍然致力于发挥我们的创新与领导力,为互联网行业提供游戏和内容。我们的战略是以现有的在线游戏、门户网站和邮箱业务为基础,引入高质量的内容、*的技术并优化求精。2013年,我们将坚持以推动中国在线市场的内容提供、社区、在线交流和电商业务发展为己任,继续提升我们的游戏和服务,实现全面增长。”

  网易2012年第四季度财报详细图解如下:

  Q4总营收23亿元:环比增长13.8%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%


  网易2012年第四季度总收入为23亿元人民币(3.73亿美元),环比增长13.8%,同比增长8.3%,其中在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),环比增13.6%;广告服务收入为2.60亿元人民币(4,165万美元),环比增长6.8%;邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为8,980万元人民币(1,441万美元),环比增长45.0%。

  在线游戏Q4收入20亿:环比增13.6%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%


  网易2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),环比增13.6%。

  丁磊先生表示:“得益于自主研发游戏受欢迎程度的日益提升,新游戏的发布以及《魔兽世界》®发布的新资料片,第四季度我们的在线游戏收入环比增长13.6%。2012年,是我们自主研发游戏值得纪念的一年。旗舰游戏的持续增长、新游戏的发布,配合振奋人心的资料片和版本迭代促使全年在线游戏收入同比增长11.2%。《梦幻西游》和《大话西游2》于8月录得最高同时在线人数的新纪录,《倩女幽魂》和《天下3》全年都有不俗表现,《武魂》和《大唐*2》于10月、11月发布后也同样广受好评。”

  丁磊先生表示,“持续稳定的资料片发布和新产品研发,继续成为引领2013年在线游戏业务增长的核心主题。2013年*季度,以《大话西游3》、《新飞飞》为首的资料片开启了在线游戏发布时间表。2013年第二季度的资料片计划目前包括《大话西游2》、《天下3》、《大唐*2》、《武魂》、《斩魂》以及新版的《倩女幽魂》。”

  丁磊先生说,“我们致力于以成功的在线游戏平台为基础,促进产品的多样化,开拓新领域。我们正研发一款3D实时对战游戏《英雄三国》和一款*人称射击游戏; 我们还计划推出两款新游戏:次世代3D MMORPG《龙剑》,以及以藏族神话中的独特故事为原型的2.5D MMORPG《藏地传奇》来进一步丰富游戏产品线。这些游戏的研发进展顺利,计划于2013年下半年开始商业运营。”

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