盛大游戏(NASDAQ:GAME)公布了截至截至2012年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,
盛大游戏第四季度净营收为1.72亿美元,同比下滑25.9%;净利润为3410万美元,同比下滑29.6%。
盛大游戏2012年全年净营收为7.45亿美元,同比下滑11.4%;净利润为1.77亿美元,同比下滑12%。
2012年第四季度,盛大在中国地区游戏MAU(月平均活跃用户)达到1860万,较上季度增长了1.2%;MPU(月平均付费用户)为340万,比上季度下降了4.9%。据悉,盛大游戏在第四季度MPU下降主要是因为在本季度继续推出免费的功能和玩法,所以部分地付费用户转变成为了免费用户。
盛大游戏第四季度所有游戏月ARPU值为96.8元人民币,较上季度增长1.1%,据了解,盛大第四季度游戏ARPU值增长的主要原因是付费用户数的下降。
对于盛大游戏第四季度的业绩,盛大游戏CEO张向东表示满意,他将本季度其他收入部分增长的61.3%归功于《龙之谷》和
手机游戏《百万亚瑟王》在国外的优异表现。另外,张向东称《时空裂痕》将在3月份开始公测,同时他也对《永恒之塔4.0》资料片、《零世界》、《最终幻想14》以及《地下城强袭者》等产品充满信心。
以下为盛大财报其他要点:
2012年第四季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点
净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),去年同期为13.56亿元人民币,上季度为10.81亿元人民币。
毛利润为7.28亿元人民币(1.16亿美元),去年同期为8.64亿元人民币,上季度为7.05亿元人民币;毛利率为67.3%,去年同期为63.7%,上季度为65.3%。
运营利润为3.51亿元人民币(5580万美元),去年同期为4.43亿元人民币,上季度为3.24亿元人民币;运营利润率为32.4%,去年同期为32.7%,上季度为30.0%。
归属股东的净利润为2.49亿元人民币(3970万美元),去年同期为3.36亿元人民币,上季度为2.90亿元人民币。
每股(美国存托凭证)摊薄净收益为0.92元人民币(15美分),去年同期为1.20元人民币,上季度为1.04元人民币。
2012年第四季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点
净营业收入为10.82亿元人民币(1.72亿美元),去年同期为13.56亿元人民币,上季度为10.81亿元人民币。
中国地区
网络游戏净营业收入为9.76亿元人民币(1.55亿美元),去年同期为12.62亿元人民币,上季度为10.15亿元人民币。
其他收入为1.06亿元人民币(1680万美元),去年同期为9400万元人民币,上季度为6540万元人民币。
毛利润为7.08亿元人民币(1.13亿美元),去年同期为8.34亿元人民币,上季度为6.85亿元人民币;毛利率为65.4%,去年同期为61.5%,上季度为63.4%。
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