我们非常期待跨平台,我认为手机游戏除了终端爆发量会带来大的机会之外,另外一个就是跨平台。它会让整个游戏变成游戏社会化,就是说不管你年纪是在60岁或者6岁都有接触到手机游戏的机会,不单纯是在手机端,是在电视端,或者是各种各样的平板端上。而且对手机游戏创新方面会有更多新的玩点产生。这是对于游戏开发团队新的启发,未来除了手机端的创新之外,在智能电视上或者是其他平板上的考虑,可以探索人机互动。
同时我也分享一下,我们网龙在海外的表现,我们花了半年的时间在海外做了一个版本,它带来的收入已经月过50万美金,从投入汇报比来讲相当成功。
我们刚刚谈到了趋势,也谈到了机遇。紧跟下来现在对整个市场的挑战。我们看到越来越多大的公司,大到以前的端游巨人盛大、腾讯、以前传统的端游公司已经花很大的资源进入。同时我们也看到过去页游这一块一些成功的公司也在进入。我们看到更多早期的小团队,十几个人到几个人的团队也在进入。我们估计今年到目前为止起码有超过五千家的游戏公司在争夺这个市场。还有我刚才提到的海外开发者进入。
手机游戏每年是以三位速度增长,蛋糕增加了,抢蛋糕的人也增加,所以大家的压力会越来越大,而开发的成本也会相应提高。目前手机游戏的创新还是欠缺,大家有一个赚快钱的心态。最简单的一点,在我们市场上看到不下于几十款盗版的捕鱼达人,我们统计过起码在市场上有将近过百款这种类型的产品。
目前我们发现手机游戏客服的质量跟目前的发展速度不是很配套,不像端游那样已经经过五到十年的锻炼,目前大家只是急着怎么去赚钱,忘记了游戏最终的本质,除了玩游戏之外,还有一个服务性的产品,很多时候让玩家的忠诚度不是那么高。它是个问题,也是对目前很多做手机游戏开发商是一个机遇,大家可以想办法把后面的服务系统建立起来。
还有一个问题,出口海外的问题。现在越来越多的国内开发商想出口到海外,但是我们发现很多时候饥不择食,只要有机会就去抢,没有考虑到这个题材是不是适合当地,他们挑选的合作伙伴是否合适,这两个公司的合作是否有足够的信任度,本身自己的公司在配合当地的需求上是不是及时。这也是大家需要去思考的问题。你想做一个长期的合作,必须满足你合作伙伴的需求,有一个长期合作的关系建立。
我也讲一下91的生态。我们从91入手到安卓市场,到后面的91娱乐门户,到18183的门户,到91桌面,或者是开放中心,或者我们的点心,我们形成一个流量的地方,我们从一个点到一条线,从一条线到一个平台,从一个平台变成一个生态,借此来服务大家。
12年我们分了一个亿给手机游戏开发者,今年希望分三到四个亿给开发者。目前累积的分发量超过150亿,每天超过5千万的分发量。以下是过去跟我们合作的成功案例,有大掌门、望仙、神战、勇士门、我叫MT,都做得非常成功。
最后我们的观念是共享价值,共生共赢。
本文来源投资界,原文:https://news.pedaily.cn/201305/20130506347952.shtml