我们从2011年开始进行无线互联网相关的投资,在这之前也有一些小的投资,看到这两年的变化,我们可以看到这个市场已经发生非常多的变化,有些无线互联网的公司已经死掉了,有一些发展的非常好。所以,我们努力希望在这个投资过程中探索一些规律性的东西,从整体来看,我们觉得无线互联网脱不开几个重要领域手段,包括广告、包括电商,最容易、最被大家证明的仍然是手机游戏。最近在资本市场有很多关于手机游戏方面的报道,大家可能对这方面很感兴趣,从腾讯这个巨大游戏平台角度来说,我今天回顾一下我们怎么看待整个游戏产品和游戏投资,我相信这个内容也会适用于我们在手机游戏方面的投资。
在整个行业过程中,腾讯始终扮演了一个全平台的角色,我们既是最大的一个游戏的运营商,同时我们也是在这个行业里面积极的进行投资布局,希望能够帮助团队能够拓展这一市场,能够发现最好的游戏的开发商。在这个过程之中,我们看到美国已经建立一套非常完善的体系,整个在主题游戏时代,就是平台商和开发商之间取得一个非常好的互动,大家都取得了很好的收益。我们把这个模式在过去几年也搬到了中国,我们既在海外进行投资,我们也在中国进行了大量的投资,大家可以看到我们两个在海外最成功的投资案例,一个是EPIC,我们去年年初对他进行了投资。客户端游戏大家可能有人玩儿RUOT,我们2010年对他进行了收购,下面还有一些大家很熟悉的名字。通过腾讯平台,我们通过业务的合作,我们把这些开发商推高了新的高度,使他们成为在这个行业里面非常成功的代表人物。
如果我们看一下我们整个回报的情况,即使从我们投入进去那一天来看,我们帮助团队也好,帮助我们自己也好,在这里面取得了非常好的回报。大家可能知道最近在资本市场上对于手游的并购非常热,我也在其中参与了很多,这里面我们看到游戏谷、苏摩、银汉都是非常好的案例,在整个行业里面打造了好回报、出精品的策略,对于整个游戏团队,对于整个平台的运营商,包括收购方来说,我相信都会产生一个非常积极的影响,我们也希望能够在这个领域里面继续布局和继续投资,希望能够找到更多更好的游戏开发商,特别是在手游这块。
谁是下一个?在这里我们也做一个小广告,今年我们会加速在整个手机游戏里面投资布局,我们会投一些更早期的游戏,之前我们相对来说是投资一些比较偏成熟一点,或者是产品已经比较完备的游戏的团队,今年开始我们会加大对于更早期阶段的投资,希望能够帮助一些有经验的好的团队,能够快速的突破,大家可能也知道微信的游戏平台和手Q游戏平台上了之后,在过去一个月中成为中国最大手机游戏平台,我们研发三款游戏,在24小时之内就冲到iOS榜前三名,未来我们会以每周一款游戏的速度继续发,我们希望借助我们的平台能够帮助更多的团队走向巅峰,能够为大家创造出更多的价值。
本文来源投资界,原文:https://pe.pedaily.cn/201309/20130906354224.shtml