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惊!迅雷要砸几十亿投资布局上下游 用“猪饲料联盟”完成VR大收割

不做平台,也不进风口,但迅雷正在逐步完善对整个VR产业链的布局,最终要实现“通过共享云计算让大容量的VR内容实现更高清、更流畅、和更快的消费者体验。
2016-04-17 10:44 · 创业邦 羊小宝

  VR视频让粉丝与张靓颖“面对面”交流

  内容是VR体验上可做大幅改善的方向之一。目前主流的VR内容一类是VR游戏,一类是VR视频,还有一类是VR垂直应用(比如VR看房)。

  体验更流畅的VR视频或许会是“猪饲料联盟”的*个战果。邹胜龙向创业邦(微信关注:ichuangyebang)预测,最快到达消费市场的会是UGC的VR视频,高质量的PGC会同步发展,而工业级的VR电影则最晚到来。

  “因为VR电影强调的是沉浸感和互动体验,观众需要参与到情节发展中,但电影拍摄和后期的影院硬件设施改造会都是一个巨大工程。insta360这样的设备允许任何一个人拍摄身边的事物,不需要像专业导演一样去写脚本、搞分镜。一个很短的1分钟吹蜡烛场景,或者是3分钟的旅游美景短视频,都很容易获得用户的认同。”

  父爱满满的Facebook掌门人扎克伯格可以印证UGC需求,他曾公开表示希望能用VR设备记录他女儿刚学会走路的过程,还要把视频在线传送给亲朋好友,让他们戴上VR设备后“亲临现场”。

  但为什么迅雷不自己做VR视频,非要拉个联盟?

  邹胜龙说,“迅雷很清楚自己要做什么、不做什么。不做不代表事情不重要,只是说这个事不适合我们做,或者已经有更适合的人在做。我们找战略伙伴来做联盟,是希望尽可能深度地去做事情。我把我家开箱底的东西拿出来,他把他家最珍贵的东西拿出来,互相帮助、利益绑定。我们的*出发点都是把VR的用户体验做好。”

  在前一天与Insta360的采访中,刘靖康透露过迅雷有一些独特“黑技术”,可以只传输眼前所见部分的画面,看不到的部分不传输内容。其实,那只是迅雷根据用户行为对数据智能化视频传输技术的一小部分。这些优化都是VR消费者体验实验室的工作范畴——联合上下游VR企业打通底层软件,把数据串起来做。“这就是我强调的VR用户体验,看起来是简单的流畅清晰,但他不知道背后还需要做大量的优化。”

  此外,联盟出品的VR视频,还会向用户提供更多的专属内容和特权定制内容。

  例如通过VR看张靓颖演唱会,可以单独开辟VR直播间,让粉丝与张靓颖“面对面”交流;VR直播的英超赛事,也可以请球员与用户进行“赛前沟通”。(之前买的迅雷会员有用了,嘿)

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