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端游IP变手游打通三平台,蓝港互动将上线《黎明之光》手游

国内的手游竞争如火如荼,精品IP正成为厂商争霸手游市场的王牌武器,大有得IP者得天下之竞争态势。除了从影视、小说和动漫作品中获取IP外,游戏厂商走的另一种路径便是:把端游IP改编成手游。
2016-09-07 17:10 · 投资界 Jessie

  2016年9月7日,蓝港互动正式发布国内首款手机、电脑、主机三端互通3D动作冒险手游《黎明之光》,游戏将于9月8日全平台上线。

首次横向打通手机、电脑和主机

  此前,亚洲市场研究公司NikoPartners曾发表了一份有关移动游戏市场调研报告,预计明年中国手游市场规模将达到83亿美元。中国手游开发商将通过向其他市场出口手游额外创造13亿美元收入,到2020年时将增加近一倍至21亿美元。

  国内的手游竞争如火如荼,精品IP正成为厂商争霸手游市场的王牌武器,大有得IP者得天下之竞争态势。除了从影视、小说和动漫作品中获取IP外,游戏厂商走的另一种路径便是:把端游IP改编成手游。从游戏、小说和动漫中转化IP会面临着培植新用户的风险,而端游手游则早就聚集了一大批拥有共同回忆的老玩家。

  《黎明之光》是蓝港互动于2012年自主研发的3D双端动作游戏,其“客户端+网页端”的双端设计在当时获得了行业的广泛关注,上线以来总用户超2700万,累积流水超5亿。时隔四年,《黎明之光》端游制作人左拉带领团队,对美术、玩法和技术等进行全方位优化,将这一经典游戏改编为次世代MMOARPG手游。

  左拉认为,《黎明之光》手游的用户将由两部分组成,一部分是曾经的端游玩家,另一部分是手机新用户。要在做足老用户的基础上吸引新用户,必须将他们区别开来。用端游的核心吸引来老用户,而新用户,这部分人只有靠实实在在的高品质才能征服。《黎明之光》从2014开始研发到现在,已经近20个月。团队投入的时间、金钱、资源都是过去的数倍。

  《黎明之光》手游将与原有的客户端与网页端实现互通,并基于蓝港科技研发的“FUZE游戏机”推出主机版本,玩家可同时在手机、电脑、主机上体验同一款游戏,蓝港互动成为国内首家以一款产品横向打通手机、电脑及主机三端的游戏公司。

下半年将推出8款新品

  2016年8月12日,蓝港互动集团发布2016年中报。报告显示,截至2016年6月30日止六个月,蓝港互动集团来自海外市场的收入约为人民币4.4千万元,同比增长约48.1%。

  2016年初,蓝港美国正式与美国福斯数字娱乐(Fox Digital Entertainment)携手开发一款基于好莱坞科幻灾难大片《独立日:卷土重来》的策略战争类型手游作品。该游戏分中文版及多语言版本,已于2016年6月30日向全球游戏玩家发布。蓝港互动成为第三家拿到Google Play全球预注册资格的中国游戏公司。

  与此同时,蓝港互动集团韩国分公司在去年相继发行《苍穹之剑》等多款产品的基础上,今年上半年取得了新的进展。一是代理中国大陆地区公司开发的一款二战题材的3D海战游戏《雷霆舰队》,二是蓝港自研的《蜀山战纪》,都取得了不俗的成绩。

端游IP变手游打通三平台,蓝港互动将上线《黎明之光》手游

  《黎明之光》是2016年下半年蓝港互动力推的重点产品,蓝港将持续加强游戏的研发和发行,推出《独立日:卷土重来》《大话蜀山》《王者之剑2》《苍穹之剑2》《捉妖记》等一系列大作。蓝港互动集团董事局主席王峰曾多次表示,未来蓝港互动将坚持推进泛娱乐与国际化业务,通过多元的产品布局,加速“影漫游”三位一体战略的落地。


本文来源投资界,作者:Jessie,原文:https://pe.pedaily.cn/201609/20160907402882.shtml

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