旗下微信矩阵:

丁磊:只有耐得住寂寞才能拥有繁华

丁磊相信,游戏行业最大特征和最核心的竞争力就是两个字:创新。必须保证源源不断的创新才能够给用户带来良好的产品体验。“只要乃耐得住寂寞,才拥有繁华。
2012-07-26 11:28 · 比特网

  在7月25日举行的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛率上,网易首席执行官丁磊发表了题为“十年回归才刚刚开始”的主题演讲。

  ChinaJoy的十年历程上充满了憧憬和努力,而不久前刚刚度过15岁生日的网易,恰好见证了中国互联网发展。“网易愿意与之同轨、同步、同心。我们在在线游戏上取得了辉煌战绩,创造了260万玩家同时在线的记录,并持续增长发展。”

丁磊相信,游戏行业*特征和最核心的竞争力就是两个字:创新。必须保证源源不断的创新才能够给用户带来良好的产品体验。“只要耐得住寂寞,才拥有繁华。创新是一座孤岛,在这样的抢滩中不怕孤单,寂寞过后便是繁华盛世。”丁磊这样说道,“大话西游等一直保持着稳定的增长,今年还将推出完全自主研发的龙剑等全新类型的游戏,我们一直在路上寂寞着,但我们捂得住。”

  具体到企业的实践,丁磊分享了网易的一些经验。他表示,企业的实质就是员工智慧和技能的综合。“企业的发展实质就是员工的购买意愿和购买行为。企业的探索创新要围绕让消费者满意的核心,应该通过提升和凝聚员工更多的智慧和创造力,为消费者提供更好体验的创新和服务。”另外则要以用户的需求为导向,创造更多的精品和经典,为玩家带来更多的娱乐感受。

  在过去一年中国网游市场出现下滑,说明泡沫正在开始被挤走,正式走向正轨。十年浮华之后的回归才刚刚开始。“十年的市场经历和消费者选择已经告诉我们:不反思、不创新、不做精品就必然会被淘汰。”未来的游戏业,必须放慢脚步,才有可能创造一个全新的未来。

【本文由投资界合作伙伴比特网授权发布,本平台仅提供信息存储服务。】如有任何疑问,请联系(editor@zero2ipo.com.cn)投资界处理。

本文涉及