记得*次也是*一次见到马化腾,还是2001年初的Donews聚会,当时在一个桌上吃饭,小马哥也就是现在多数创业者的状态,随和、话不多、更多的是听别人在聊什么。而我当时带了手下一起去这个聚会,因为希望让手下的销售多认识一些客户。
两周后,我的手下和我说,她要去腾讯了。我很吃惊,她说马化腾看上她有潜力,去腾讯做销售。呵呵,我当时就打电话给腾讯北京公司的负责人,质问,你们怎么可以挖我的人!你们那还要人么?我很不错啊。 腾讯,让我说你什么好 后来,听说我这个女手下在腾讯连续5年是Top Sales,不过她*后悔的是腾讯的股票卖的太早了。
这两年,开始做移动游戏以后,才发现,以前互联网上说想创业,一定会被问及如果腾讯做了你怎么办这个问题,也许因为爱卡出售之后,一直在做偏门,当代艺术、传统收藏、海外翻译,自然也就没有对上述的问题有什么感觉。因为这些领域实在是小到腾讯根本就看不到,而不是看不上。
但是,手机游戏可不再那么不值一提了,腾讯过往就是这个领域巨头,只是很多年里腾讯更多的是做Kjava和Wap游戏业务,而这些看起来不太被关注的业务,腾讯一年还能有1、2十亿人民币的收入。
智能机普及后,腾讯似乎一直没有时间顾及这个领域,更多是QQ无线和互娱的尝试,但触角真的非常广泛,我们在海外、在国内、在休闲、在重计费产品处处都看到腾讯的身影。当然,很侥幸,虽然腾讯各个机构山寨、投资了不下5个版本的捕鱼,我们还在。
陈昊芝在会场上笑言,自己最想对大家说的一句话是“其实我也是个程序员”:8岁开始学编程、18岁开始捣鼓电脑,20岁开始做项目。但现在14年时间没有做程序了。他坦言,这其中*的感受就是很多开发者在埋头做产品的同时,很少考虑市场的变化。
陈昊芝表示,当时推出捕鱼达人,上线一个多月时间,都不敢承认这款游戏是由自己团队推出的,“我们怕被人笑话,没有做过游戏的团队做游戏,心里是很忐忑的。”但今天团队为这个产品而骄傲,因为6150万的激活装机量,dau是450万。捕鱼这款产品去年营销费用达到1000多万人民币,中国很少有团队会像我们这种,无知者无畏,各种渠道各种平台都有推广,捕鱼现在的收入达到1500万左右。陈昊芝介绍到,Punchbox首先是捕鱼产品发行的开发者ID;其次是代理产品的发行ID;还是广告平台的名称。目前捕鱼内可用广告展示资源有5000万次,一个月展示量有15亿次。他表示,自己在做游戏之前还不知道做游戏还需要搭着做一个广告系统。
陈昊芝将自己的创业感受归结为幸运。他表示,首先很幸运的和乔布斯这样的大师生活在一个时代,所以我们是幸运的,应该感谢乔布斯;其次能够与开发者们互相分享、彼此开放是很幸运的。最后选择了最正确的合伙人、搭档一起创业。